Правила:
1) Заголовок темы должен кратко и понятно отражать ее суть, нельзя писать латиницей или заглавными буквами.
2) Сообщение, ник, аватар не должны выделяться своими размерами или стилем написания от остальных, быть читабельными, написаны литературно и достаточно грамотно.
3) Для регистрации не забудьте поставить "галочку" в поле "зарегистрироваться, я новый участник". После регистрации необходимо заполнить информационные поля в профиле пользователя.



АвторСообщение
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 39
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.07 10:56. Заголовок: модели в постройке (work in progress)


Предлагаю в этом топике обсуждать текущее состояние моделей. Чтобы вовремя исправлять баги и не точности.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 373 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 All [только новые]


Naumov
постоянный участник




Сообщение: 40
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.07 11:06. Заголовок: Re:


Почти готовый "Буйный"


С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 41
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.07 11:08. Заголовок: Re:


Немного готовый !Бдительный"


С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Engineman



Сообщение: 4
Откуда: Russland, Zergut-Moskau
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 00:15. Заголовок: Re:


У КИТов были адмиралтейские якоря - из того, что сразу бросилось в глаза.

DEEDS NOT WORDS Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 43
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 04:27. Заголовок: Re:


Понял теперь почему они так криво лежали :-) Исправлю!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Engineman



Сообщение: 5
Откуда: Russland, Zergut-Moskau
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 11:49. Заголовок: Re:


И кстати - почему в перечне кораблей в разработке 350 т истребители проекта Ярроу разделены аж на 4 типа (1-"Блестящий", "Быстрый", "Безупречный", "Бедовый", "Бодрый", "Бравый", 2- "Бойкий", "Бурный", 3- "Буйный", 4 - "Громкий", "Грозный"), плюс к ним же как-то попал и "Боевой" Лэйрда?

DEEDS NOT WORDS Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 44
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 16:23. Заголовок: Re:


Они малость отличались по сериям. А вот как туда Сом (боевой) попал?!!! Будем исправлять :-)
Различия в серии по мачтам, надстройкам, может еще чего найду.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 21
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.07 20:09. Заголовок: Re:


Engineman пишет:
 цитата:
как-то попал и "Боевой" Лэйрда

Исправлено, спасибо.
Engineman пишет:
 цитата:
аж на 4 типа

Как раз из-за первой ашипки
На самом деле разделять будем три серии (самые характерные отличия): 1 - Бойкий, Бурный, 2 - (другой носовой мостик, вторая мачта) Буйный, Блестящий, Быстрый, Безупречный, Бедовый, Бодрый, Бравый, 3 - (третий тип ходового мостика, вторая мачта, нет носового ТА, кормовая прожекторная площадка) Громкий, Грозный.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 7
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 08:24. Заголовок: Re:


Нетекстуренный тип "Пернов"
линк


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 53
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 13:47. Заголовок: Re:


Сколько поликов?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 9
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 14:15. Заголовок: Re:


До 4000 не дотянул.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 54
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.07 15:47. Заголовок: Re:


Вроде бы хорошо, но надо покрутить, сетку посмотреть ;-)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 11
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.07 11:22. Заголовок: Re:


Naumov пишет:

 цитата:
Почти готовый "Буйный"


Крсасотища!!!

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 10
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 07:17. Заголовок: Re:


Общая текстура "Пернова"


Сетку могу подослать. Если что, она есть у Александра.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 55
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 12:26. Заголовок: Re:


Текстура хороша, только пустовата. Я тут пересмотрел кучу фоток кораблей, там скорее не ржавык подтеки, а просто сырые пятна, ну или то и другое. Причем эти пятна мало привязаны к иллюминаторам, только к крупным выступающим деталям, типа клюзов, забортных арматур и прочего. Попробую на текстуре Бдительного сделать упор на нержавые пятна, а то уж больно Боевой заброшенным выглядит :-) Ну еще нужно добавить на твою текстуру иллюминаторы, закопченность труб и т.п. :-)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 12
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 12:42. Заголовок: Re:


Я не говорю что текстура закончена.
Это основная текстура к которой будут добавляться детали - иллюминаторы, крышки люков, ржавчина, тени... Сейчас мне хотелось бы узнать - правильные ли цвета я подобрал и устроят такие пятна или нет? Настраивается на переделку или нет?

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 25
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 14:29. Заголовок: Re:


Esin пишет:
 цитата:
правильные ли цвета

поскольку точной информации по окраске у меня нет, то остается принцип "на мой вкус". И цвета и пятна, как мне кажется, пойдут. Дело остается за аккуратной деталировкой, дабы не испортить впечатление .
Naumov пишет:
 цитата:
просто сырые пятна

либо просто рассеяная тень...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 13
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 14:43. Заголовок: Re:


Значит пятна не меняем! Ура!!! ;-)))

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 14
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 09:52. Заголовок: Re:


Продолжается текстурирование модели миноносца типа "Пернов". Неделя была сложная, работа над текстурой продвинулась не намного.


Но исправлена геометрия рубки (теперь сглажены углы крыши переднего отсека рубки) и оптимизированы минные аппараты (по просьбе Александра). Соответственно на них и на 37-мм орудия сделаны песчаные текстуры. Общее число полигонов - 3850 шт.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 28
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 10:29. Заголовок: Re:


Esin пишет:
 цитата:
оптимизированы минные аппараты (по просьбе Александра)

ТА будут библиотечными и я их для ЛОД1 уже отрисовал...
А вот текстуру к ним мне надо будет сделать под такую раскраску.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Engineman



Сообщение: 13
Откуда: Russland, Zergut-Moskau
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 11:10. Заголовок: Re:


Flashasa пишет:

 цитата:
ТА будут библиотечными и я их для ЛОД1 уже отрисовал...


Что не соответствует действительности. У ПЕРНОВА (и иже с ним) были воздушные торпедные аппараты, а не пороховые. "Совка" первые не имели.

DEEDS NOT WORDS Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 16
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 12:03. Заголовок: Re:



 цитата:
ТА будут библиотечными и я их для ЛОД1 уже отрисовал...


Так пришли скорее, адрес знаешь. Текстуру сделаем.

 цитата:
У ПЕРНОВА (и иже с ним) были воздушные торпедные аппараты, а не пороховые. "Совка" первые не имели.


Я не силен в терминологии: "совок" это поднимающаяся передняя часть трубы ТА?

Спасибо: 0 
Профиль
Engineman



Сообщение: 14
Откуда: Russland, Zergut-Moskau
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 13:18. Заголовок: Re:


Esin пишет:

 цитата:
Я не силен в терминологии: "совок" это поднимающаяся передняя часть трубы ТА?


Ну, да. Только скорее, наоборот, опускающаяся при приведении минного аппарата в боевое положение.

DEEDS NOT WORDS Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 17
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 13:53. Заголовок: Re:


Я ориентировался на эту фотографию:

click here

Если у Вас есть какие либо материалы по "правильным" ТА присылайте. Адрес эл. почты указан в моем профиле. Заранее спасибо.

Спасибо: 0 
Профиль
Engineman



Сообщение: 15
Откуда: Russland, Zergut-Moskau
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 14:30. Заголовок: Re:


Esin пишет:

 цитата:
Если у Вас есть какие либо материалы по "правильным" ТА присылайте. Адрес эл. почты указан в моем профиле. Заранее спасибо.


Насчет действительности - это я несколько огульно ляпнул, каюсь. Сам ПЕРНОВ имел воздушные минные аппараты - именно это у меня и отложилось в памяти (а имено - фрагмент его заводского чертежа). Просмотрев же оказавшиеся под рукой фото балтийских "перновых", обнаружил, что они вооружались именно пороховыми аппаратами. Дома поизучаю фото дальневосточных "перновых"- у меня была пара очень приличных фотографий - тогда уже скажу точно, как они были вооружены.

DEEDS NOT WORDS Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 18
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 14:41. Заголовок: Re:


Поделитесь фотографиями дальневосточных "Перновых". А то у меня есть только 208-й на Средиземном море (достаточно известная фотография).

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 59
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.06.07 18:49. Заголовок: Re:


Все-таки переустановил систему, сейчас установлю проги и будем продолжать!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 19
Откуда: Россия, г. Балаково, Саратовская обл.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 07:16. Заголовок: Re:


Итоговые рендеры миноносца №208 (тип "Пернов"):



Саму модель отправил Александру.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 60
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 11:44. Заголовок: Re:


Привет! Выглядит отлично!!! Пришли мне тоже саму модель.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 21
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 12:27. Заголовок: Re:


OK. Смотри почту

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 78
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 07:30. Заголовок: Re:


Запустил в работу ББО "Генерал-Адмирал Апраксин". Вот первые рендеры корпуса:
[img][/img] и [img][/img]
В связи с чем вопрос - порты 120-мм орудий делать открытыми или закрытыми?


Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 44
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 09:36. Заголовок: Re:


Esin

Открывающимися и закрывающимися :)

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 79
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 09:58. Заголовок: Re:


Я серьёзно! Мне кажется, что модель будет с очень большим количеством полигонов. При наличии портов придется расчленять стенку спардека + добавлять переборки + создавать "объёмность" самого порта + полная модель орудия. Во как!
Отсюда и вопрос.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 117
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 10:28. Заголовок: Re:


Порты надо делать открытыми, корабль должен быть в боевом положении. На счет большого кол-ва поликов, особо много не будет, орудий всего четыре. Вот представь себе модель Рюрика или Громобоя, вот там открытых орудий действительно много :)
Выглядит хорошо, не бойся потратить на корпус лишних поликов, благодарный зритель это оценит ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 80
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.07 07:02. Заголовок: Re:


"Апраксин" на сегодня:
[img][/img] и [img][/img]
Всего на сегодня 2678 tri.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 118
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.07 15:31. Заголовок: Re:


Как всегда здорово! Пришли модель покрутить, что-то у меня сомнения насчет обводов в корме :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 81
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.07 07:09. Заголовок: Re:


Смотри почту.

Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 45
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.07 16:21. Заголовок: Re:


Esin пишет:

 цитата:
Я серьёзно!



Я хоть и улыбаюсь, но тоже серьёзно :) Ведь корабли не только сражаться будут, но и плавать, и лучше, если есть возможность открывать и закрывать порты. Правда, тут надо ещё с программистом подумать, как это лучше реализовать.

Но в крайнем случае -- открытые, иначе нелепость со стрельбой получается (пушки стреляют, а порты закрыты).

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 119
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.10.07 07:52. Заголовок: Re:


Посмотрел модель. Увеличение колва поликов на корпус седлало последний гладким и красивым :) С обводами все нормально. Модель качественная. Не изучал еще подробно сам прототип, но вот на мостике в моделе, с одной стороны стенка есть, а с другой почему-то нет, еще на трапе боковины можно сделать плоскими.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 83
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.07 10:35. Заголовок: Re:


"Апраксин" без вант, растяжек и вооружения:
[img][/img], [img][/img], [img][/img].
Общее количество полигонов - 10870 tri.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 122
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.07 17:10. Заголовок: Re:


Да уж, выглядит фантастически!!! Если сумеешь уложиться с вооружением в 15 000, то твоя модель задаст новый стандарт качества. В любом случае, если даже не удастся уложиться, это будет очень красивая модель :)
Хех, выглядит как живой, а если еще и текстурку на него...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 46
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.07 19:52. Заголовок: Re:


Граждане моделлеры, вопрос на засыпку: каждому полигону (треугольнику) в отдельности можно приписывать некие атрибуты, не влияющие на его отображение, но доступные для использования программой?

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 84
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.07 08:58. Заголовок: Re:


Да, модель пока получается гигантская (на мой взгляд). Вот "Апраксин" без вооружения: 11204 tri.
и .
Решил поступить так: доделаю модель в том виде, как хочу. Посчитаю полигоны. Если превышу граничное число, сделаю копию и буду "отсекать всё лишнее". Начну со шлюпок - пора создавать библиотеку!

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 124
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.07 20:19. Заголовок: Re:


SII пишет:

 цитата:
каждому полигону (треугольнику) в отдельности можно приписывать некие атрибуты,

Можно, например цвет материала, если нужны подробности, могу в аське подробнее рассказать.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 125
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.10.07 20:21. Заголовок: Re:


Esin пишет:

 цитата:
доделаю модель в том виде, как хочу.

Зато красота то какая!!!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 47
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.07 21:13. Заголовок: Re:


Naumov пишет:

 цитата:
если нужны подробности



Нужны. Но на цвет как раз наплевать :) Нужны атрибуты вообще -- в виде чисел или текстовых строк.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 85
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.07 08:13. Заголовок: Re:


Чегой-то у нас на форуме какое-то затишье! Надо его устранить!
Вот моя версия 120-мм орудия Кане. Всего 547 полигонов:
, , .
Жаль, что окраска черная - не видно все детали. Сетка модели отправлена Егору, но замечаний от него почему-то нет. Наверное продолжает бороться с компьютером! ;-)



Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 63
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.07 12:04. Заголовок: Re:


Неплохо смотрится.
Покопал свои старые заделы - у меня 120ка весит 267 тр-ков...
, ,
,

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 86
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.07 13:17. Заголовок: Re:


Саш, пришли мне. А то "Апраксина" вооружать нечем. Мои, как видишь, просто гигантские.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 64
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.07 13:31. Заголовок: Re:


Оправлю сегодня ночером, только окраска у нее пока 1ой ТОЭ (как на скринах), позже пришлю текстуру под 2ую ТОЭ (черный).

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 87
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.07 14:54. Заголовок: Re:


Я тебе могу по обмену опытом прислать свою модель! Только окраска у меня только черная (вчера сделал).

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 126
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.07 19:11. Заголовок: Re:


А я ничего не могу прислать, даже не помню какие у меня стоят на Новике. Саш, ты не посмотришь?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 65
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.07 11:53. Заголовок: Naumov пишет: Саш, т..


Naumov пишет:
 цитата:
Саш, ты не посмотришь

Посмотрел, у тебя стояли изначально твои, затем я их поменял на первый вариант своих (467 тр-ков, что было меньше, чем в твоих 120-ках). Собссна, из-за Новика я и полез рисовать русскую 120ку...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 88
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.07 08:34. Заголовок: "Большая" мо..


"Большая" модель ББО "Генерал-Адмирал Апраксин". Объём - 18564 tri. Изготавливается для презентационных целей в "викторианской" окраске (жду пока прибудут обещанные 120-мм орудия):
,
, .


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 128
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.07 11:23. Заголовок: Впечатляет! Доделыва..


Впечатляет! Доделывай текстуру на шедевр ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 89
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.07 13:28. Заголовок: Модель по-любому при..


Модель по-любому придётся уменьшать. Хочется дождаться орудий а потом уже смотреть - за счёт чего уменьшить. Не хочется трогать корпус и мостик.
Так что ждем от Александра обещанных орудий.

Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 48
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.07 13:50. Заголовок: Только уменьшая, не ..


Только уменьшая, не забудьте оставлять и полновесные копии. А то пока игра появится, глядишь, процы ухитрятся и более сложные модели обсчитывать :)

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 66
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.07 15:16. Заголовок: Esin пишет: обещанны..


Esin пишет:
 цитата:
обещанных орудий

Что-то я не понял... Я разве обещал русские орудия кому-то? Я делал когда-то 120ку, ее уже отправил в том виде, что была... Отметил, что текстурку перекрашу к ней в цвет 2ой ТОЭ... Разве было что-то еще??

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 90
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.07 16:29. Заголовок: Саш, я ничего не пол..


Саш, я ничего не получал. Повтори пожалуйста. И текстурку 2-й ТОЭ, если можно.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 67
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.07 17:18. Заголовок: 120ка была отправлен..


120ка была отправлена 30.10.2007 00:50мск... Веченочером повторю.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 68
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.11.07 08:33. Заголовок: Отправил. Утром пров..


Отправил. Утром проверил - есть подтверждение от Yandex о выполненной трансляции в почтовый ящик.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 91
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.11.07 09:25. Заголовок: Вчера переключился н..


Вчера переключился на игровую модель: с учетом установки Сашиных орудий к-во полигонов снизилось до 17556. Однако свол орудия пробил бреш в спардеке. Пришлось поднять установку на 0.31 м и сейчас она висит в воздухе. Остается одно - масштабировать орудие. Или что-то ещё.
Теперь модель "в новом наряде":
,
, .
Как и планировал уменьшение начал со шлюпок, первым был 6-ти весельный ял. Было 112 стало 81. Но получился квадратноватый. В выходные помаркитаню над ним.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 129
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.11.07 10:22. Заголовок: Вот опять у нас непо..


Вот опять у нас непонятно с боевым положением кораблей :) Порты открыты, а шлюпбалки и леера стоят по походному...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 69
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.11.07 10:25. Заголовок: Esin масштабировать ..


Esin пишет:
 цитата:
масштабировать орудие

если использованы одинаковые базовые единицы в 3DS MAX, то орудие тут не при чем - оно сделано по размерам... максимум - увеличить высоту тумбы.

Naumov пишет:
 цитата:
шлюпбалки и леера стоят по походному

ну тогда подбирай материалы и информацию по боевому "заваливанию" лееров и шлюпбалок - будешь составлять инструкцию для всех.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 94
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.11.07 12:53. Заголовок: Flashasa пишет: макс..


Flashasa пишет:

 цитата:
максимум - увеличить высоту тумбы.


Этим путем и пойду.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 70
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.11.07 18:01. Заголовок: Esin пишет: Этим пут..


Esin пишет:
 цитата:
Этим путем и пойду

Если корежить тумбу орудия, то это будет уже не библиотечная модель... Надо подумать.... Можно сделать подставки под орудия....

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 98
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.07 09:35. Заголовок: Вот первые результат..


Вот первые результаты "ухудшения" модели "Апраксина". За счет доработки катеров, шлюпок, корпуса, труб и фок-мачты удалось уменьшить число поликов с 18549 до 16274. Если бы ещё скинуть 700-800 можно было бы идти дальше. Вот результат (только исправленные элементы):
и .
Добью грот-мачту перейду на раструбы. А там посмотрим.

P.S. Планирую 10 декабря уйти в отпуск. На связи буду 18 и 29 декабря.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 135
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.07 09:44. Заголовок: Корпус можно было и ..


Корпус можно было и не трогать :) Уж больно хорош. Попробуй на мелочах сэкономить, например на откидывающихся шлюпбалках их можно текстурой приукрасить.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 99
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.07 12:55. Заголовок: Naumov пишет: Попроб..


Naumov пишет:

 цитата:
Попробуй на мелочах сэкономить, например на откидывающихся шлюпбалках их можно текстурой приукрасить.


Не понял, про какие шлюпбалки идет речь. Поясни

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 137
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.07 23:19. Заголовок: Ну те, которые на шк..


Ну те, которые на шкафуте стоят, откидные, для катеров. У тебя там сложная геометрия с вырезами и прочим, я на пересвете подставку делал горизонтальным трехгранником.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 3
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.07 10:23. Заголовок: Всем доброго времени..


Всем доброго времени суток!
Моделю 201-го и 202-го ("Сучена" и "Янчихе") для вашей игры (хотелось бы). Т.к. новичок, то не могу выставить картинку, как у всех (серая модель на белом фоне).
И вообще не могу в форум вставить картинку (пишет - ранг ниже 3-го). Выслал Егору на электронку файл МАХа.

Несколько вопросов:
1. Есть ли элементы корабля (например: орудия, ТА, винты, рули), которые не надо объединять в общую сетку с корпусом? (Т.к. они будут вращаться-поворачиваться независимо от корпуса)
2. Как узнать - сколько треугольников у меня получилось?
3. Персонально к Есину: можете выслать мне 37-мм Гочкиса (с 208-го), для использования в 201-м?
4. Есть несколько картинок (а значит и вариантов) крепления мачт на 201-м. 3 или 4 штага надо моделить?
5. Какой был носовой руль (перо) на 201-м? Где устанавливался и на каком расстоянии?

Заранее спасибо.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 138
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.07 15:24. Заголовок: http://ipicture.ru/u..




С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 100
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 09:23. Заголовок: Всем привет! Отпуск ..


Всем привет!
Отпуск ...прерывается. Так что я с вами до выходных.
Работа над "Апраксиным" заканчивается. Осталось доделать текстуры на башни, прожектора и компасы. Остальное готово. Смотрите:
, ,

fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Персонально к Есину: можете выслать мне 37-мм Гочкиса (с 208-го), для использования в 201-м?


Завтра пришлю. С какой текстурой?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 148
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 12:36. Заголовок: Esin пишет: Осталь..


Esin пишет:

 цитата:
Остальное готово. Смотрите:

Темновато, окошек и иллюминаторов не видно, попробуй с другого ракурса сделать рендер :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 101
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 13:42. Заголовок: Да мне вообще окраск..


Да мне вообще окраска 2-й ТОЭ не нравится - не видно на ней ничего. И другой ракурс здесь не поможет. Надо сделать фон потемней и осветлить иллюминаторы - завтра постараюсь прислать рендер поярче.

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 4
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 14:50. Заголовок: Esin пишет: Завтра ..


Esin пишет:

 цитата:
Завтра пришлю. С какой текстурой?


Я новичок. Если возможно, то в никакой. Пока только вставить.)))
Потом обращусь за помощью ко всем по поводу текстурирования.)))

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 102
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 15:10. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Если возможно, то в никакой. Пока только вставить.)))



Я пришлю готовую модель, с текстурой. Есть 3 текстуры - 1-я ТОЭ, 2-я ТОЭ и песчаного цвета (миноносцы ВОК). Пришлю последнюю. ОК?

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 5
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 16:02. Заголовок: ОК. Только ещё попро..


ОК.
Только ещё попрошу научить вставлять её (и не только её) в свой файл. :))

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 103
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 16:57. Заголовок: 1. Разархивировать (..


1. Разархивировать (разархивирует по пути на моем компьютере)
2. В файле Вашей модели: File->Merge->разархивированный файл
Модель сгруппирована, точка привязки 0,0,0
Всё

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 7
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.07 20:56. Заголовок: Спасибо! У меня русс..


Спасибо!
У меня русская версия. Мердж - это что?

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 104
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 09:19. Заголовок: Даже не знаю как это..


Даже не знаю как это могут перевести наши адаптаторы версий!!! Возможно "Вставить" или "Включить" (в файл). Может быть лучше переустановить МАХ?

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 105
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 09:27. Заголовок: Выполнил просьбу Его..


Выполнил просьбу Егора:
и
Надеюсь, что в этот раз видно лучше.

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 10
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 10:49. Заголовок: Esin пишет: Даже не..


Esin пишет:

 цитата:
Даже не знаю как это могут перевести наши адаптаторы версий!!!


Объединить.

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 11
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 11:14. Заголовок: Вроде великоваты пуш..


Вроде великоваты пушечки. (Сравниваю с картинкой в справочнике.)

Как делаются ванты?

Как получить картинку как на сайте: серое на белом?

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 12
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 11:19. Заголовок: http://slil.ru/25255..


http://slil.ru/25255693
Прошу отрецензировать!

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 154
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 11:58. Заголовок: Esin пишет: Надеюсь..


Esin пишет:

 цитата:
Надеюсь, что в этот раз видно лучше.

Уже кое-что видно :) Думаю в сцене вид будет несколько другой, в любом случае неплохо :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 106
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 13:00. Заголовок: Думаю, что до возвра..


Думаю, что до возвращения в отпуск, я пришлю готовую модель на утверждение. Посмотрите и покритикуете.

Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 27
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.07 13:58. Заголовок: fon_der_Palen


По миноносцу. Полигоны которые под палубой (торцевые) лучше удалить. Их все равно не видно. Экономия... Да и вообще все полигоны которые невидны, убивать.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 107
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.07 16:02. Заголовок: Osyris пишет: Ребята..


Osyris пишет:

 цитата:
Ребята нужен хотя бы один чертеж или фотка, транспортного корабля... Чтобы было. Скиньте мне. Сам смоделю.


Я потихоньку начал ваять транспорт, до капли воды похожий на известную "Камчатку". И вообще предположив, что понадобятся транспорты начал собирать их фоты и чертежи. Обозначь, что бы ты хотел видеть и я поищу.

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 24
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.07 16:44. Заголовок: Может есть у кого До..


Может есть у кого Донской и Мономах (теор. черт)? Хотелось бы, для закрепления знаний, еще поработать со сплайнами (до текстурирования).

Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 48
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.07 16:52. Заголовок: Вечером пришлю что е..


Вечером пришлю что есть... Что то было...

Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 49
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.07 16:59. Заголовок: Esin пишет: Обознач..


Esin пишет:

 цитата:
Обозначь, что бы ты хотел видеть



Думаю условно поделим их на:

Большой
Средний
Малый

И естественно японцы и наши. Итого нужно 6 кораблей.

Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 50
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.07 17:01. Заголовок: А чего моегу Ушакова..


А чего моегу Ушакова из таблицы выкинули??? Нормальный корабль был. Затекстурен тоже...

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 167
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.07 20:46. Заголовок: Osyris пишет: А чег..


Osyris пишет:

 цитата:
А чего моегу Ушакова из таблицы выкинули??? Нормальный корабль был. Затекстурен тоже...

А ты куда пропал почти на два года? ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 51
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.07 11:16. Заголовок: Но Ушаков то нормаль..


Но Ушаков то нормальный получился... Повесьте обратно.... ПЛИИИИИЗЗЗЗ!!!!

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 84
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.07 13:59. Заголовок: Для начала его приде..


Для начала его придется переделывать и "перекрашивать" - с тех пор, как ты его делал, появились некоторые новые стандарты.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 52
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.07 18:25. Заголовок: И что изменилось?..


И что изменилось?

Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 53
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.07 19:24. Заголовок: Насчет мономаха... В..


Насчет мономаха... Вроде его модель уже имеетса....

Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 54
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.07 19:25. Заголовок: И еще одно наблюдение...


Сегодня без нормалмапов никто ничего не делает... Что с этим думаем?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 168
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.07 00:16. Заголовок: Osyris пишет: Врод..


Osyris пишет:

 цитата:
Вроде его модель уже имеетса....

У кого? что-то не видел

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 169
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.07 00:18. Заголовок: Osyris пишет: Сегод..


Osyris пишет:

 цитата:
Сегодня без нормалмапов никто ничего не делает... Что с этим думаем?

Будет, как в движке пропишем :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 55
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.07 01:08. Заголовок: В движке будет как ш..


В движке будет как шейдеры сделаем. А без нормалей будет врайне хреново..

Стандарт Нормал+Дифуз+Спекулар меньше низя...

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 108
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.07 09:25. Заголовок: Транспорт, похожий н..


Транспорт, похожий на "Камчатку". Делается по чертежам из "Судостроения". Если будет включена во 2 ТОЭ, будет доделываться как "Камчатка". Если не включаем - без передней трубы и вооружения сойдет за большой транспорт.
, ,

На сегодняшний день не установлены 6 шлюпок, вооружение и нет вантов. Итог - 6551 tri.
Жду критики

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 170
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.07 10:32. Заголовок: Отличный пароход! Во..


Отличный пароход! Вот только насчет тяжелых вываливающихся шлюпбалок сомнения есть, нужны они ему? Может легкие - поворотные поставить, вроде минных катеров на нем быть не должно.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 25
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.07 10:36. Заголовок: Класс! Наверное не б..


Класс!
Наверное не большой, а средний транспорт. Большим будет вспомогательный крейсер (или "Урал") без вооружения.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 109
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.07 11:37. Заголовок: У меня дома есть в к..


У меня дома есть в книге Бунича фото "Камчатки", правда мелкое (но четкое), на ней стоят такие шлюпбалки для спуска/подъема паровых катеров и десантных ботов.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 172
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 09:45. Заголовок: Ну тогда для Камчатк..


Ну тогда для Камчатки можно их оставить, правда параход придется другой рисовать, чтоб не путаться :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 112
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 10:27. Заголовок: У меня ещё пароходы ..


У меня ещё пароходы есть! Значит "Камчатку" вооружаем и устанавливаем ещё одну трубу?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 173
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 10:50. Заголовок: Esin пишет: Значит ..


Esin пишет:

 цитата:
Значит "Камчатку" вооружаем и устанавливаем ещё одну трубу?

Да, Камчатка будет оригинальным, реальным кораблем :)
Посмотрел Апраксина, все хорошо, но из-з текстуры черное пятно на экране... Может осветлить немного или отражение наложить.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 174
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 11:01. Заголовок: А вот как дела с 201..


А вот как дела с 201-м :) чуть больше двух килополиков.


С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 29
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 13:04. Заголовок: Naumov пишет: А вот..


Naumov пишет:

 цитата:
А вот как дела с 201-м :) чуть больше двух килополиков.


Это мой, или с твоим вмешательством?
Если мой, то уже устарел))). Убрал много лишнего (спасибо Славе), сделал раздельное сглаживание. Сегодня скину.
Остаются ванты и леера.
По вантам: можно ли их выполнить одной линией? Или необходим цилиндр?
По леерам: прошу прокосультировать, как их выполнить?

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 113
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 13:05. Заголовок: Naumov пишет: Может ..


Naumov пишет:

 цитата:
Может осветлить немного или отражение наложить.


Я и за то и за другое. Начну с отражения, т.к. таблица цветов установлена. Есои не прокатит - буду осветлять текстуру.
Naumov пишет:

 цитата:
А вот как дела с 201-м :) чуть больше двух килополиков.


Это твой или fon_der_Palen'а?

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 30
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 15:57. Заголовок: Мой вот такой теперь..


Мой вот такой теперь. :)))

http://slil.ru/25284772


Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 114
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 16:42. Заголовок: Osyris ты мою почту ..


Osyris ты мою почту вчера получил?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 175
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 17:25. Заголовок: Esin пишет: Это тво..


Esin пишет:

 цитата:
Это твой или fon_der_Palen'а?

Это то, что Тимофей присылал, у меня макс слетел, как сделал, так выложил. Я только ванты сделал рендебельными (ну и слово).

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 176
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.07 17:29. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
По вантам: можно ли их выполнить одной линией? Или необходим цилиндр?

Или трехгранный цилиндр, или плоскость с текстурой.
fon_der_Palen пишет:

 цитата:
По леерам: прошу прокосультировать, как их выполнить?

Плоскость, на нее накладывается текстура с альфа-каналом, так на всех наших моделях.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 115
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.07 08:18. Заголовок: Вчера уменьшал "..


Вчера уменьшал "радикализм" черного цвета. Вот что получилось:
1. добавил отражательную способность материала - меня не впечатлило, изменений по сравнению с первым вариантом минимум.
2. чуть-чуть светлее;
3. ещё светлее, уже заметна сероватость.
В результате всего, мне больше нравится второй вариант. Что скажет сообщество?

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 31
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.07 08:28. Заголовок: На моём Q35 при опре..


На моём Q35 при опрем угле и первый вариант хорошо виден.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 87
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.07 10:19. Заголовок: Вот таким получается..


Вот таким получается стандартный рендер Апраксина с немного добавленными бликами материалов:


Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 116
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.07 10:40. Заголовок: Н-да, чёрная дыра од..


Н-да, чёрная дыра однако! А на моём компьютере он выглядит гораздо светлее и привлекательнее! ;-)))

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 177
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.07 13:25. Заголовок: ИМХО черный цвет это..


ИМХО черный цвет это основа, а на него накладываются солевые подтеки, ржавчина и т.п. На рендере не видно не только шумов самой краски, но и иллбминаторо, выстрелов и прочей арматуры. Слава, может у тебя монитор слишком ярко настроен?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Osyris
постоянный участник


Сообщение: 65
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.07 14:39. Заголовок: Киньте мне. Покручу ..


Киньте мне. Покручу по материалам... Примерно под движок среднестаистический выведу...

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 42
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.07 09:14. Заголовок: Якорь делать объёмны..


Якорь делать объёмным или плоскость с текстурой?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 185
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.07 09:45. Заголовок: Якорь - геометрией, ..


Якорь - геометрией, не сильно детализированно.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 122
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.08 08:27. Заголовок: Доделал ЛОД1 "Ка..


Доделал ЛОД1 "Камчатки". Вот что получилось:
, ,
.
Со шлюпками и вооружением вышло 9 485 треугольников.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 190
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.08 15:44. Заголовок: Привет Слава! Я на п..


Привет Слава! Я на почту отписал :)
Отличная модель Камчатки, чуть подправь корму и вообще идеаль ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 192
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.08 00:43. Заголовок: Слава, замени 120мм ..


Слава, замени 120мм на Апраксине ЛОД_2, поставь простые цилиндры и как раз сэкономишь поликов 600 ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 15
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.08 20:10. Заголовок: Уважаемые участники ..


Уважаемые участники форума, помогите понять, что такое длина между перпендикулярами — носовым и кормовым — применительно к чертежу "Новика" и вообще. На этом чертеже (взял с "Wunderwaffe") корпус крейсера уже после этих перпендикуляров имеет небольшое продолжение как в нос, так и в корму, и поскольку в проекции "корпус" чертеж заканчиается этими перпендикулярами, то не вполне ясно, как моделировать обводы корпуса далее в нос (впрочем, с носом проще, так как за носовым перпендикуляром остается совсем небольшой и несложный по геометрии фрагмент форштевня, не вызывающий практически никаких сомнений и вопросов) и в корму. Вот с последней — проблемка. Причем еще и потому, что в проекции "корпус" форма шпангоута по кормовому (как, впрочем, и по носовому) перпендикуляру не указана. Может, поможет кто советом? Что делать?

Второй вопрос такой: нужно ли последние точки (вершины) сплайнов-шпангоутов, которые сходятся к килю, ставить в ноль по оси x? Поначалу мне это казалось вполне правильным и логичным, но сейчас, когда предстоить делать сам киль, я в этом уже не уверен. Ведь киль имеет толщину. Или на это вообще не стоит обращать внимание? Короче, прежний вопрос: что делать?

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 47
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.08 08:30. Заголовок: Комендор 1. Как сам..


Комендор
1. Как самому видиться - так и делай.
2.Я делал киль выделенным только в корме, где рулевая рама, но это для игры. Всё зависит от цели, которую хотите достичь. Если для удовольствия, то надо, ИМХО, делать подробно, ежели для игры, энциклопедии и т.п., то надо отталкиваться от тех задания на модели (кол-во тр. и др.).
Кроме того, киль не проблема и потом приаттачить.

Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 16
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.08 19:48. Заголовок: fon_der_Palen, спаси..


fon_der_Palen, спасибо, что откликнулись. Однако... более развернуто по описанным выше проблемам можете что-то написать? Первый и последний перпендикуляры у реального корабля чем имеенно были (в качестве чего служили)? Это места, где устанавливали первый и последний шпангоуты при наборе корпуса?

2. Какой должна быть толщина киля? Она устанавливается произвольно, на глазок?

3. После приаттачивания киля его (вершины?) нужно сшивать с корпусом и лишние полигоны удалять?

4. Как настроить программу, чтобы при рендеринге она показывала все полигоны (или грани) и корпус был серым? (То есть, чтобы было так, как здесь, выше, на выложенных рендерах участников форума.)

Хотелось бы узнать, как все далеатся, и насколько возможно подробно. Пусть не сразу, а порциями. А то корпус сделал, а что дальше делать — не знаю. :( То ли спонсоны делать (кстати, как?), то ли палубу? Есть какие-то рекомендации?

Хочу для начала научиться делать низкополигональные модели. Цель — для игры или анимации — там видно будет.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 201
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.08 22:48. Заголовок: Вот есть такое опред..


Вот есть такое определение-
- длина между перпендикулярами Lпп- расстояние между носовым перпендикуляром (линия пересечения ДП с вертикальной поперечной плоскостью, проходящей через крайнюю носовую точку КВЛ) и кормовым перпендикуляром (линия пересечения ДП с вертикальной поперечной плоскостью, проходящей через точку пересечения оси вращения руля с плоскостью КВЛ, а у судов с погруженной транцевой кормой — через нижнюю точку боковой проекции транца).


С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 17
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.08 09:34. Заголовок: Спасибо, Егор. Тепер..


Спасибо, Егор. Теперь ясно.

Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 54
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.08 16:39. Заголовок: Комендор пишет: Хоч..


Комендор пишет:

 цитата:
Хочу для начала научиться делать низкополигональные модели. Цель — для игры или анимации — там видно будет



Но сразу обращайте внимание и на высокополигональные -- времена уже не те. Например. в Кризисе (мегашутер такой, на нынешнем железе -- даже наикрутейшейм -- на максимальных графнастройках идёт почти в виде слайдшоу, потому что сделан "на вырост") в одном кадре мне попадалось до 900 тыс. полигонов (я "по заданию царя" железо тестирую, в т.ч. и на игрушках, ну а эта -- самая требовательная к железу). Так что низкополигональность -- хорошо, но это не должно заметным образом вредить качеству модели :)

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 124
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.02.08 08:24. Заголовок: "Добил" ЛОД3..


"Добил" ЛОД3 "Апраксина". Получилось 1527 фейсов. Смотрите:
[img][/img], [img][/img]

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 202
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.08 11:46. Заголовок: Привет Слава! Сократ..


Привет Слава!
Сократи полики до 500. Бегущий такелаж можно убрать, шлюпбалки тоже, по максимуму убрать все мелкие детали, а вот башни можно вернуть ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 125
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.08 14:23. Заголовок: Naumov пишет: а вот ..


Naumov пишет:

 цитата:
а вот башни можно вернуть;)


Башни есть. Просто они с отдельной текстурой и не вписываются в этот рендер, они скрыты, также как и катера и шлюпки. Количество полигонов с их учетом. Модель тебе я отправил. Разве ты не видел?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 203
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.08 17:26. Заголовок: Модель красивая, но ..


Модель красивая, но поликов многовато...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 204
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.08 19:09. Заголовок: Ну чтож, Апраксин го..


Ну чтож, Апраксин готов :)
Слава, с Апраксиным соревнования не получилось по некоторым причинам. Предлагаю "соревнование" по Богатырю и Олегу ;) условия теже. Если Саня захочет, может присоединиться с любой аналогичной посудиной.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 126
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.08 07:58. Заголовок: Ну ты не даёшь перед..


Ну ты не даёшь передохнуть!
Тока я настроюсь на "Амур", так ты с новым предложением. Хорошо, делаем, только не будем гнаться.
Ты за кого?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 205
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.08 12:26. Заголовок: Значит так! :) ЛОД1 ..


Значит так! :) ЛОД1 - 10 000, ЛОД2 - 3 000, ЛОД3 - 500, первый и второй без вооружения, третьий схематичное указание крупных орудий. Для ЛОД1 обязательны - всевооружение кроме пушек Барановского и калибром ниже 37мм, все плав средства, трапы, леера, основной бегущий такелаж, якоря, шпили, кнехты, прожектора, шлюпбалки, ноктоузы, штурвалы.
Текстура на ЛОД1 4096*4096 jpeg, альфа в отдельных ТГА файлах.
Если не против, я выбираю Богатырь. Также предлагаю обменяться инфой по кораблям этой серии :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 127
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.08 13:03. Заголовок: Нет, давай делать це..


Нет, давай делать целиком - с вооружением! А то сделал "Хасидате" без вооружения - он так и болтается ни туда, ни сюда (в смысле недоделанный).
Инфой обменяемся, тока отправлю тебе её не за один раз. Трафик беречь надо.
А почему текстура такого большого размера? Я думаю 2048х2048 tga хватит. ОК?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 206
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.08 13:47. Заголовок: Делаем с вооружением..


Делаем с вооружением, я привел колво поликов на модель, а вооружение сверху.
Можно и 2048*2048, только не ТГА а ДЖПЕГ, альфа отдельными файлами идет.
У тебя ящик какого размера файлы принимает? К тому же может получиться, что мы кормимся инфой с одних угодий ;) и обменяемся одинаковыми файлами ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 128
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.08 16:58. Заголовок: Я кормлюсь с bronarm..


Я кормлюсь с bronarm, wunderwaffe и авиабазы, jpg так jpg.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 207
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.08 17:01. Заголовок: Esin пишет: Я кормл..


Esin пишет:

 цитата:
Я кормлюсь с bronarm, wunderwaffe и авиабазы

Ну я еще с натахаус и форпост

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 129
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.08 11:18. Заголовок: Naumov пишет: Ну я е..


Naumov пишет:

 цитата:
Ну я еще с натахаус и форпост


А ссылочки можно?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 208
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.08 12:33. Заголовок: Esin пишет: А ссыло..

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 89
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.08 23:40. Заголовок: А я еще с awaxhome (..


А я еще с awaxhome (теперь avaxsphere.com)...
Кстати, natahaus теперь тоже имеет другое название - infanata.org

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 130
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.08 10:44. Заголовок: Модель бронепалубног..


Модель бронепалубного крейсера "Олег":
[img][/img], [img][/img],
[img][/img], [img][/img].
На модели нет паровых катеров, шлюпбалок, ростров и артиллерии. Без всех этих объектов в модели 8875 треугольников. Я думаю, что с доделками уложусь в 10000 полигонов.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 210
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.08 14:44. Заголовок: С обводами что-то не..


С обводами что-то не то. Попробуй вручную сгладить, особенно в районе миделя.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 18
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.08 19:48. Заголовок: Форумчане-моделлеры,..


Форумчане-моделлеры, у меня вот какие к вам вопросы: стоит ли избегать появления в модели треугольных фейсов. Если да, то почему? Другой вопрос: могут ли подобъекты двух разных элементов модели (или их объемы) пересекаться (то есть, например, киль (экструдированный сплайн) и корпус корабля)? Не будет ли потом из-за этого проблем в игре?

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 90
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.08 11:36. Заголовок: Комендор пишет: стои..


Комендор пишет:
 цитата:
стоит ли избегать ...... треугольных фейсов

Совершенно не критично.


Комендор пишет:
 цитата:
могут ли ...... пересекаться

Могут. При своевременной смене ЛОДа при изменении дистанции до объекта визуальных артефактов не должно проявляться, а на математику игры (не графики) отображение модели не влияет.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 19
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.08 22:49. Заголовок: Flashasa, благодарю ..


Flashasa, благодарю за ответы. :) Есть еще вопросы. Но прежде — скриншоты...

(1)


(2)


(3)


(4)


(5)


(6)




Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 20
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.08 23:04. Заголовок: Это модель "Нови..


Это модель "Новика", которую я пытаюсь делать.

Во-первых, подскажите (я обращаюсь ко всем опытным моделистам — участникам форума), замечены ли Вами какие-нибудь ошибки в моделировании "Новика" на данном этапе? Меня интересуют, прежде всего, сложные, на мой взгляд, участки: корма и нос.

Далее: на первом скриншоте видно, что я оставил небольшое пространство для киля, т.е. все вершины крайнего правого ряда не доходят до 0 по оси x. Правильно ли я поступил? Как Вы сами поступили бы в данном случае?

Третье: если стоит имитировать седловатость "Новика" (пока этого не сделано; особено заметно расхождение с теор. чертежом на скриншоте 4), как это сделать наилучшим образом? Дело в том, что еще ни разу не получалось согласовать эти вершины (т.е. верхние на боковой проекции) сразу по двум проекциям (боковой и "корпус"). Что с этим делать?

Буду рад прочитать любые замечания, советы и комментарии.

Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 21
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.08 16:58. Заголовок: И как вот с такими у..


И как вот с такими уродствами (складки и "помятости" в корме) бороться? :(((((((









Помогите, люди!

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 91
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.08 17:39. Заголовок: to Комендор Не знаю,..


to Комендор
Не знаю, почему не откликается Егор, который уже делал Новик для проекта, потому попробую помочь я...

По сетке:

Комендор пишет:

 цитата:
... замечены ли Вами какие-нибудь ошибки ...

На мой взгляд излишне частая сетка ниже ватерлинии, главным образом в средней части корпуса, хотя кто-то может и поспорить (я даже подозреваю, кто). Можно было бы "проредить" сетку для уменьшения количества полигонов, при этом "частоту" узлов в носовой оконечности и корме (при желании) можно оставить (хотя я и там бы покопался)...


 цитата:
... небольшое пространство для киля .... Как Вы сами поступили бы ....

Я бы свел в 0.


 цитата:
... если стоит имитировать седловатость .... как это сделать ...

Во-первых, проверить масштабы проекций и их "сходимость" как чертежей. Во-вторых, в данном случае я бы ориентировался на боковик и выстроил вершины по нему.


По сглаживанию:

Комендор пишет:
 цитата:
... как вот с такими уродствами ... бороться?

Вся соль в комбинации групп сглаживания, частоты и геометрии сетки, а так же расположения и ориентации ребер полигонов. Часто помогает переориентирование внутренних (невидимых) ребер в полигонах.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 22
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.08 18:26. Заголовок: Flashasa, большое сп..


Flashasa, большое спасибо. Однако вопросов не уменьшилось. :)))

Flashasa пишет:

 цитата:
Можно было бы "проредить" сетку


Т.е. удалить пару рядов полигонов и на оставшихся вершинах построить новые? Допустим, для пары полигонов имеется 6 вершин. Удаляем 2 смежные вершины ("срединные" так сказать) и в получившуюся дырку с 4 вершинами "заливаем" новый полигон? Я правильно понял? А не станет ли угловатой от этого модель, или сглаживание все "решит"?

Flashasa пишет:

 цитата:
Я бы свел в 0.


В случае "Новика" или вообще?

Flashasa пишет:

 цитата:
Во-первых, проверить масштабы проекций и их "сходимость" как чертежей.


А как это сделать? Есть ли надежный метод? Я делал следующим образом. 1. Предпочел создавать студию в виде бокса, а не набора плоскостей. На мой взгляд, так надежнее, правильнее и удобнее. 2. В Фотошопе: 1) преводил в Grayscale; 2) увеличивал контрастность (чтобы линии были четче), несколько повышал резкость (если требуется); 3) понижал яркость на 50% (чтобы серый фон был); выставлял направляющие, далее по ним обрезал каждую проекцию. После этого делал ресайз изображений всех проекций так, чтобы проекция "корпус" равнялась по высоте боковой проекции. После этого из проекции "полушироты" делал "широту" (путем копирования с отражением) и подгонял последнюю — увы, путем непропорционального масштабирования, иначе никак не получалось, — так, чтобы она по ширине была равна проекции "корпус".

В Максе: 1) создавал бокс, размеры которого по высоте и длине равны линейным размерам файла с боковой проекцией, а по ширине — линейным размерам файла с проекцией "корпус". Инвертировал нормали бокса, натягивал на каждую грань бокса свой материал (т.е. изображение с соотв. проекцией). Далее создавал второй бокс с размерами: ширина между перпендикулярами; осадка; наибольшая ширина. И, наконец, масштабировал первый бокс (с чертежами проекций) так, чтобы все совпало по габаритам со вторым боксом. Так я делал студию для "Новика".

Flashasa пишет:

 цитата:
Вся соль в комбинации групп сглаживания


А можно поподробнее? Дело в том, что я обычно выделяю все полигоны и молча назначаю им одно сглаживание, которое в Максе выставлено по умолчанию (45 кажется).

Flashasa пишет:

 цитата:
частоты и геометрии сетки, а так же расположения и ориентации ребер полигонов. Часто помогает переориентирование внутренних (невидимых) ребер в полигонах.


Чрезвычайно интересно, но пока не очень понимаю. С чего начать (какой метод попробовать в первую очередь), если столкнулся со складками и "помятостями"? И как увидеть "внутренние (невидимые) ребра в полигонах". Какой командой или инструментом их переориентировать? Можно ли визуально контролировать это, не прибегая к тестовому рендерингу? Я из-за этих складок никак не могу продвинуться дальше, застрял на них. Поэтому очень хочется узнать, как решать эту проблему. Поподробнее или на каком -нибудь примере, если не затруднит. Ну или ссылку на какой-нибудь урок, посвященный решению этой проблемы.

Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 23
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.08 21:17. Заголовок: Еще вопрос: как сдел..


Еще вопрос: как сделать так, чтобы при рендеринге были видны треугольники, а не полигоны (делать серый рендер с черный "вайром" я уже научился)?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 211
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.08 17:43. Заголовок: Седловатость делать ..


Седловатость делать по проекции бок. Везде палубу видно надо делать ее седловатой в соответствии с чертежом.
Посмотрле сейчас свой старый Новик, эх и примитивен корпус :)
Рендеры нормальные, продолжай в том же духе. В местах где складки перерисуй полигоны, чтобы ребро сгиба полика (вестимо, что стандартный полигон обычно из двух треугольников состоит) более совпадало с обводом корпуса. Если участок особо сопротивляется сглаживанию, в режиме редактирования полигонов сделай несколько надрезов в нужных местах с помощью команды Cut и потом перемести вершины как надо.
Группа сглаживания - это группа полигонов сглаживаемые под одну поверхность, т.е. все полики в группе будут плавно перетекать один в другой, а 45 градусов это для определения групп при автосглаживании.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 24
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.08 18:34. Заголовок: Егор, спасибо за отк..


Егор, спасибо за отклик. :)
Naumov пишет:

 цитата:
В местах где складки перерисуй полигоны, чтобы ребро сгиба полика (вестимо, что стандартный полигон обычно из двух треугольников состоит) более совпадало с обводом корпуса.


1. У меня корпус — Editable Poly, а не Editable Mesh, поэтому сами треугольники я редактировать не могу (за исключением, насколько мне известно, изменения направления "невидимых" ребер полигона; пока мне не вполне очевидно, насколько полезна эта операция). Впрочем, вру: могу, конечно, если преобразую модель в Editable Mesh. Кстати, в связи с этим у меня вопрос: в каких случаях имеет смысл единый полигон заменять на 2 треугольника с общей диагональю? Я где-то здесь видел рендеры, где вместо полигона видны 2 треугольника с общей диагональю. Зачем это сделано? Ведь каждый полигон в действительности и так состоит из 2-х теругольников… (?) Смысл такого преобразования пока мне не ясен. :(

Naumov пишет:

 цитата:
с помощью команды Cut


По поводу этой команды. Есть ли у этой команды принципиальное отличие от Slice Plane? И можно ли Cut'ом делать строго вертикальные или строго горизонтальные разрезы? Обычно я предпочитаю Slice Plane (хотя он не так удобен, как Cut), или же выделяю ребра, перпендикулярно которым мне нужно сделать разрез, и использую команду Connect, так как она позволяет делать разрезы строго посередине и, если их несколько, с фиксированными промежутками.

Naumov пишет:

 цитата:
перемести вершины как надо


Т.е. полагаясь на свою интуицию? Или фотографии? Теор. чертеж тут не поможет, кажется... (ибо на нем не указано, какую форму имеет корпус в данном месте).

Naumov пишет:

 цитата:
Группа сглаживания - это группа полигонов сглаживаемые под одну поверхность, т.е. все полики в группе будут плавно перетекать один в другой


Фишка скорбного бытия (шутка) начинающего моделлера в том, что он, т.е. я :)), не понимает пока еще, какой группе полигонов какое сглаживание назначать (применительно к модели "Новика") и как назначить одному и тому же полигону две группы сглаживания (где-то в соседней ветке кто-то об этом очень коротко написал, так что я ничего не понял)... Мне бы пример или картинку с разъяснением...

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 212
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.08 20:44. Заголовок: В основном ориентиру..


В основном ориентируйся на собственное чутье, не должно быть углов и лишних экстремумов, т.е. линии должны быть ровными и гладкими ;) Можешь проблемное место выделить в редактировании полигонов (с остального меша убрать сглаживание и группы) и включить в группу сглаживания. Потом в МешСмут, выставишь там нужный уровень сглаживания и потом опять конвертишь в эдитэйбл меш. В нужном месте появится дополнительные полики, они и так будут сглаженными, но можешь их еще в ручную подогнать.
Боюсь только такие методы, некоторым (не буду вслух говорить которым ;) ) не понравятся, т.к. увеличивают кол-во поликов :)
Могу прислать свои модели из последних, посмотришь как там сделано.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 25
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.08 11:19. Заголовок: Naumov пишет: Боюсь..


Naumov пишет:

 цитата:
Боюсь только такие методы, некоторым (не буду вслух говорить которым ;) ) не понравятся, т.к. увеличивают кол-во поликов :)
Могу прислать свои модели из последних, посмотришь как там сделано.


Спасибо, Егор. Что касается методов, то в общем-то мне нравится подход Flashas'ы, если я правильно его понял: добиться наилучшего/приемлемого результата при наименьшем возможном кол-ве полигонов. Однако, во-первых, это более трудоемкий путь и требует терпения, а во-вторых, он под силу, как кажется, только опытному моделисту.

Naumov пишет:

 цитата:
Могу прислать свои модели из последних, посмотришь как там сделано.


Давай. Если можно, без текстур. И пришли, плз, модель какой-нибудь простой посудины, вроде катера, с текстурами. Спасибо. Мой адрес: vinogradov_k@rusklimat.ru

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 92
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.08 13:37. Заголовок: Комендор пишет: Мне ..


Комендор пишет:
 цитата:
Мне бы пример или картинку

вот в совете по модлированию пропеллера есть проиллюстрированный пример работы с группами сглаживания.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 26
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.08 16:34. Заголовок: Спасибо, Александр. ..


Спасибо, Александр. Помнится, я брался за этот урок около года тому назад, но тогда у меня ничего не вышло (кое-какие необходимые шаги в уроке опущены — например, что перед применением команды Array нужно поставить Pivot лопасти в 0). А сегодня получилось. Очень познавательно. Особенно порадовал внешний вид винта после применения модификатора Turbosmooth. Короче, спасибо за познавательный и интересный урок. :)

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 133
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.08 15:03. Заголовок: Сделал таки модель &..


Сделал таки модель "Олега", правда без вооружения. Итого получилось 10815 треугольников. К сожалению из-за проблем с Радикалом не могу выложить рендеры на всеобщее обозрение. Может быть кто-нибудь поможет выложить? И с моделями палубных шестидюймовок?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 215
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.04.08 10:49. Заголовок: http://i048.radikal...





Отличная модель!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 27
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.08 14:14. Заголовок: Граждане, нет ли у к..


Модель классная! Оффтоп: нет ли у кого нормальных чертежей на "Светлану" (с проекцией Корпус) и на "Варяг"? Буду признателен.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 216
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.08 20:14. Заголовок: Нормальной теории не..


Нормальной теории нет, есть боковой вид и вид сверху, палубы, фотки корабля и модели из ЦВММ, если надо вышлю (это по Светлане)
По Варягу куча инфы, на том же вундере монография лежит.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 134
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.08 06:58. Заголовок: Комендор пишет: нет ..


Комендор пишет:

 цитата:
нет ли у кого нормальных чертежей на "Светлану" (с проекцией Корпус)



Не скромный вопрос: а зачем?

Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 28
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.08 11:03. Заголовок: Naumov пишет: есть ..


Naumov пишет:

 цитата:
есть боковой вид и вид сверху


Это у меня уже есть, на Авиабазе нашел. Я думал, что где-то, может быть, есть и с проекцией Корпус чертежи.
Naumov пишет:

 цитата:
на том же вундере монография лежит.


Там не очень хороший теор. четреж, нумерация шпангоутов неразборчива и т.д. Может, у кого-то есть лучше?

Esin пишет:

 цитата:
Не скромный вопрос: а зачем?


Заинтересовал кораблик; уж больно красив, ИМХО, и хотелось бы в будущем сделать модель. :)

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 135
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.08 12:15. Заголовок: Комендор пишет: Заин..


Комендор пишет:

 цитата:
Заинтересовал кораблик; уж больно красив, ИМХО, и хотелось бы в будущем сделать модель. :)


Согласен полность. На цусимском форуме этот вопрос поднимался и все пришли к выводу, что чертежей (кроме уже опубликованых) не обнаружено. Когда я делал свою модель - я ориентировался на фотографии.

Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 29
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.08 12:41. Заголовок: Esin пишет: вопрос ..


Esin пишет:

 цитата:
вопрос поднимался и все пришли к выводу, что чертежей (кроме уже опубликованых) не обнаружено.


А те чертежи, которые у Овсянникова продаются, они чем-нибудь отличаются от опубликованных Скворцовым?

Esin пишет:

 цитата:
делал свою модель


У Вас здорово получилось. Решпект унд уважухен! :)

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 217
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.08 23:12. Заголовок: Комендор Как там Нов..


Комендор Как там Новик поживает? Я вот во второй раз за него взялся, только последний три дня в запарке по делам не рисовал... Но в выходные продолжу, рисую сейчас в большем, чем раньше колве поликов.





С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 55
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.08 00:33. Заголовок: Господа, я уже как-т..


Господа, я уже как-то вроде говорил, но повторюсь: не жалейте вы эти самые полики. Конечно, раздувать не надо, по возможности следует экономить -- но не в ущерб качеству. Я по долгу службы тестирую в т.ч. видюхи и вижу, что производительность растёт довольно быстро. Например, Кризис (самая "тяжёлая" по графике из нынешних игр) на высоких (не максимальных -- которые только в ДХ10 доступны) настройках вполне играбелен на разрешении 1280*1024 и даже 1600*1200 при использовании последних моделей графических процессоров от nVidia (9800 GX2). А ведь там в одном кадре от нескольких сотен тысяч до более чем 1,5 млн. треугольников. Ну а то, что сегодня является самым наикрутейшим, через пару лет будет вполне заурядным. Так что боязнь перешагнуть предел в 10 тыс. или сколько там треугольников выглядит... гм... не слишком разумно.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 218
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.08 09:05. Заголовок: Да, но если в сцене ..


Да, но если в сцене присутствует до сотни объектов, то увеличение каждого на тыщу это уже увеличение сцены на 100 000. Тут надо процесс контролировать ;) Иначе мы почуем свободу и понастроим моделей для музея.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 30
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.08 10:30. Заголовок: SII пишет: Комендор..


SII пишет:

 цитата:
Комендор Как там Новик поживает? Я вот во второй раз за него взялся, только последний три дня в запарке по делам не рисовал... Но в выходные продолжу, рисую сейчас в большем, чем раньше колве поликов.


Егор, мой "воз и ныне там". Дальше не двинулся. :( У тебя здорово получается! А с сеткой можешь показать?

Спасибо: 0 
Профиль
Комендор





Сообщение: 31
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.08 10:33. Заголовок: SII пишет: не жалей..


SII пишет:

 цитата:
не жалейте вы эти самые полики.


Согласен. Движка все равно нет, а модели при ваших навыках и опыте можно сделать и за несколько недель до выхода игры.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 219
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.08 10:47. Заголовок: Комендор пишет: А с..


Комендор пишет:

 цитата:
А с сеткой можешь показать?





С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 56
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.08 10:47. Заголовок: Naumov Naumov пишет:..


Naumov Naumov пишет:

 цитата:
Да, но если в сцене присутствует до сотни объектов, то увеличение каждого на тыщу это уже увеличение сцены на 100 000



Ерунда-с :-P Сколько кораблей в максимальном качестве может попасть в поле зрения, а? Два, три, ну пять... А отнюдь не 100. А когда корабль достаточно далеко, необходимо переключаться на низкополигональную модель (коих у вас, помнится, предусмотрено несколько разного качества). Так что можно делать кораблик даже в 100 тыс. полигонов -- ничего с производительностью фатального не случится.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 220
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.08 10:58. Заголовок: Кроме кораблей еще и..


Кроме кораблей еще и море, и могут быть, береговые объекты, да и ситуации разщные бывают, когда в порту несколько кораблей бортами друг к другу стоят...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
SII



Сообщение: 57
Откуда: Россия, Волоколамский р-н М.О.
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.08 02:57. Заголовок: Кризис версия 1.2.1 ..


Кризис версия 1.2.1 под ДХ9, все настройки высокие, фильтрация 8x, разрешение 1600*1200. Тест ЦПУ дал среднюю скорость 19 кадров в секунду на видюхе nVidia 9800GTX и 31 -- на nVidia 9800GX2 (на последней физически установлены два графических процессора G92, на первой -- один процессор). При этом в кадре число полигонов редко меньше 1 млн. было, зато временами за 1,5 млн. зашкаливало.

Вот и попробуйте превзойти количество полигонов в кадре. Сегодня Кризис -- самая тяжёлая игра, а G92 -- самый мощный графический процессор, но это сегодня. А пока появится графдвижок и всё прочее... сами понимаете.

В общем, ИМХО, при изготовлении модели с наибольшей детализацией надо придерживаться верхнего предела в 100 тыс. полигонов (при необходимости даже несколько больше). Другое дело, что если без заметного для глаза ущерба качеству можно снизить до, например, 30 тыс., то надо снижать. Но если нельзя -- нечего мелочиться. Игра должна быть ещё и красивой, если это -- игра, а не программа моделирования морских боёв для фанатов.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 136
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.08 07:14. Заголовок: "Олегъ" с не..


"Олегъ" с недоделанной текстурой:
[/img], [img][/img], [img][/img]

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 221
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.08 21:12. Заголовок: Вблизи смотрится отл..


Вблизи смотрится отлично, но чуть камеру отодвигаешь и все черное...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 137
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.05.08 12:09. Заголовок: Собранный "Орел&..


Собранный "Орел" с почти готовой текстурой (нет псевдотеней), 15 465 треугольников.
[img][/img], [img][/img], [img][/img]

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 223
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.05.08 22:29. Заголовок: На текстуру палубы м..


На текстуру палубы можно побольше деталей наложить, горловины угольных ям, потертости всякие, тени и прочее. И почему Орел, я уж подумал ты ЭБр нарисовал ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 224
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.05.08 22:30. Заголовок: Вообще завидую твоей..


Вообще завидую твоей работоспособности, МОЛОДЕЦ!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 138
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.08 07:02. Заголовок: Naumov пишет: И поче..


Naumov пишет:

 цитата:
И почему Орел, я уж подумал ты ЭБр нарисовал ;)


Сейчас только увидел что Орел. Апыська!

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 139
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.08 07:08. Заголовок: Пожалуй надо оживить..


Пожалуй надо оживить тему. Вот рендера ЛОД1 и ЛОД2 "Олега":
[img][/img]

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 228
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.09.08 14:36. Заголовок: Новик в постройке.....


Новик в постройке...



С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 229
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.08 17:05. Заголовок: Текстурить такого мо..


Текстурить такого монстра муторно, но захватывает :)



С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 48
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.08 19:43. Заголовок: А клюзы?..


А клюзы?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 231
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.09.08 02:12. Заголовок: Будут и клюзы и выст..


Будут и клюзы и выстрелы и растяжки над винтами, а еще крышки ТА. Вот думаю стоит ли рисовать трап, он когда складывался куда девался? На моделях его или нет или он в стояночном виде...
А вообще у меня монитор сдох, сейчас сижу на стареньком ЭЛТ, рисовать на таком отвык, сегодня или повезу свой в ремонт или поеду новый покупать...
На счет текстуры, есть ли у кого его точная схема окраски в "оливковый" цвет? Включая схему труб и горизонтальных поверхностей.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 49
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.09.08 07:11. Заголовок: Naumov пишет: Вот д..


Naumov пишет:

 цитата:
Вот думаю стоит ли рисовать трап, он когда складывался куда девался? На моделях его или нет или он в стояночном виде...


Как и у всех кораблей - на палубе складывался.


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 232
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.09.08 18:48. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Как и у всех кораблей - на палубе складывался.

У некоторых с наружной стороны борта крепился, у некоторых с внутренней, а где у Новика непонятно, ни фоток корабля, ни фоток моделей со сложенным трапом у меня нет.
Отдал сегодня в ремонт монитор, говорят неделю займет...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 50
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.08 07:26. Заголовок: Naumov пишет: неко..


Naumov пишет:

 цитата:
некоторых с наружной стороны борта крепился, у некоторых с внутренней,


У кораблей с "двухпролетным" трапом часть его крепилась у борта.


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 233
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.08 20:14. Заголовок: А у Новика где? Сего..


А у Новика где?
Сегодня получил из ремонта монитор :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 51
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.09.08 07:25. Заголовок: Фоток нет, есть толь..


Фоток нет, есть только догадки: поднимался к палубе и складывался вдоль ограждения борта (снаружи) вертикально.

Егор. Готов продолжать моделить 201-го. Можно я тебе пришлю свой последний вариант, а ты отрецензируешь?
С уважением.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 235
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.09.08 10:21. Заголовок: Ну так как фоток нет..


Ну так как фоток нет, рисовать трап не буду :)
201 присылай обязательно!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 52
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.09.08 14:37. Заголовок: Отправил 201-го. Жду..


Отправил 201-го.
Жду табуреток и помощи)))

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 238
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.09.08 10:37. Заголовок: Посмотрел миноносец...


Посмотрел миноносец. На мой взгляд ты слишком экономишь на поликах рисуя корпус. В общих чертах направление правильное и привальный брус присутствует и обводы вроде бы похожи, но чуток прибавь поликов чтобы углы в глаза не бросались. Рубки лучше сделать отдельными от корпуса мешами. Насчет лееров не понял вопроса. Пришли файл с задниками по которым рисуешь модель.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 53
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.09.08 07:21. Заголовок: ??? Сами же говорили..


??? Сами же говорили, что надо экономить!!! Первоначальный вариант был в 2 раза "тяжелее". По совету Славы убирал "лишние" полики. По рубкам: не проблема - выделю в отдельные меши. По лееру: плоскость леера строится перпендикулярно касательной, а не строго вертикально. Файлы пришлю.
С уважением.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 240
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.09.08 12:08. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Сами же говорили, что надо экономить

Ну не настолько же Вобщем корпус можно сгладить!
fon_der_Palen пишет:

 цитата:
плоскость леера строится перпендикулярно касательной, а не строго вертикально

Выделяешь ребра из которых хочешь экструд сделать, зажимаешь шифт и тянешь стрелкой вверх

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 241
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.09.08 20:15. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Первоначальный вариант был в 2 раза "тяжелее"

Не сохранился первоначальный вариант? Как продвигается?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 54
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.09.08 18:05. Заголовок: Вроде сохранился. На..


Вроде сохранился. На работе посмотрю ))). Но точно - только корпус.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 245
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.08 04:15. Заголовок: Побаловался с обвода..


Побаловался с обводами Светланы.

добавил поликов и изменил обводы в оконечностях

сделал полнее обводы



С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 57
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.08 07:14. Заголовок: Егор! Ей (Свете) пер..


Егор! Ей (Свете) перед отправкой на ДВ добавили 4 3"-ки (ЕМНП). У тебя их вроде не видать.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 246
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.08 11:25. Заголовок: Это не моя модель, я..


Это не моя модель, я с Согласия Славы Есина, немного подправил обводы Ая попрежнему мучаю Новик, остался бегучий такелаж и оружие.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 247
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.08 11:26. Заголовок: Кстати, по поводу 20..


Кстати, по поводу 201-го, я ему тоже немного корпус утяжелю и пришлю тебе

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 58
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.08 15:25. Заголовок: Спасибо. Ждемс!..


Спасибо. Ждемс!

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 248
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.08 16:05. Заголовок: Уезжаю до девятого ч..


Уезжаю до девятого числа октября, как приеду сделаю 201 :)
Ты попробуй пока какой-нибудь транспорт нарисовать, в 6-8 килополиков.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 60
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.08 07:16. Заголовок: Готов "к труду и..


Готов "к труду и обороне"! Дайте пжлст "теорию". В принципе, у меня есть заготовки "теории" на 205-й. Может его?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 251
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.08 16:03. Заголовок: Попробуй 205 или пос..


Попробуй 205 или посмотри мкшку про "кубань и другие" там есть схемы вспм. крейсеров. Или можешь сайпан / джонку, портовый буксир или землечерпалку :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 140
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.08 08:01. Заголовок: Пока геометрия на &#..


Пока геометрия на "Токиву" в стадии утверждения делаю текстуры на МЗ "Амур" (10 236 tri). Вот промежуточные результаты:
Амур_01, Амур_02, Амур_03

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 253
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.11.08 21:45. Заголовок: Слава, ты по какой и..


Слава, ты по какой инфе рисуешь Амур? У меня только по репликам есть картинки, но мне кажется носовая оконечность немного не такая и вроде завал борта больше должен быть :)
А выглядит отлично

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 141
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.11.08 08:06. Заголовок: Делал по журналу ..


Делал по журналу "Судостроение" за 88 г. Там есть сечение по миделю, которое показывает как наделали були. Плюс проектные размеры корпуса и размеры булей.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 254
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.11.08 13:54. Заголовок: А там точно первый А..


А там точно первый Амур?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 142
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.11.08 14:47. Заголовок: Да. Амур и Енисей. А..


Да. Амур и Енисей. А у тебя какие материалы? Пришли на сопоставление.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 255
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.11.08 01:30. Заголовок: http://s59.radikal.r..




А вот второй:


С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 143
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.08 08:09. Заголовок: По первому "Амур..


По первому "Амуру" использовал эти материалы. Только фоток корабля и модели числом по-больше. Спасибо за помощь.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 144
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.08 08:19. Заголовок: Naumov пишет: Побало..


Naumov пишет:

 цитата:
Побаловался с обводами Светланы. добавил поликов и изменил обводы в оконечностях.


Егор, по фотографиям корма у "Светланы" - такая же как у меня. Посмотри внимательнее.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 256
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.08 13:24. Заголовок: Слава, покажи фотогр..


Слава, покажи фотографию, я попробую на нее рендер модели наложить :)
фото из ЦВММ


С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 145
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.08 08:14. Заголовок: Егор, извиняюсь, я б..


Егор, извиняюсь, я был не прав. Твои обводы правильные. Фотографию пришлю (или выложу) завтра.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 257
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.08 15:03. Заголовок: Слава, я не помню, я..


Слава, я не помню, я высылал тебе правленную модель светы или ты судишь по рендерам?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 146
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.08 08:09. Заголовок: Я сужу по рендерам. ..


Я сужу по рендерам. Если не трудно - вышли. А вот "Светлана" с кормы:


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 258
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.08 16:49. Заголовок: Отправил на chimform..


Отправил на chimform. Инфы по Светлане маловато, так что ориентировался на фотки и другие корабли этого периода :)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 147
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.08 08:04. Заголовок: Потихоньку текстурир..


Потихоньку текстурирую "Амур". Сейчас он вот такой:
Спереди, сзади, шкафут. Надо бы на этой неделе закончить с ЛОД1 "Амура" и переходить к "Токиве".

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 259
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.08 03:21. Заголовок: Слава, как ты отборт..


Слава, как ты отбортовку текстурой делаешь? Вообще как текстуришь? Для меня это больной вопрос, каждый раз мудохаюсь с кусками текстуры подгоняю/переподгоняю... Сейчас попробовал наоборот, сначала рисую текстуру, а под нее уже обертку делаю.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 260
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.08 13:20. Заголовок: http://i082.radikal...





Пока что нет вооружения. 36 000 фейсов

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 148
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.08 08:08. Заголовок: Такая вот "асами..


Такая вот "асамистая" "Tokiwa". Без катеров, шлюпок и шлюпбалок 14496 фейсов:
[/img], [img][/img], [img].
Работа продолжается!

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 261
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.08 16:10. Заголовок: Красота!!! А оружие ..


Красота!!! А оружие уже все установил?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 149
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.08 13:17. Заголовок: Да, оружие стоит. Не..


Да, оружие стоит. Нет только плавсредств и шлюпбалок. Вчера вчерне сделал 56 футовый минный катер, он перевалил за 500 треугольников, так что завтра буду его ужимать.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 150
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.02.09 09:15. Заголовок: В продолжение темы -..


В продолжение темы - текстурирую "Токиву", получается она такой:

она же на плаву:
.
Ещё "Токива":

и тоже на воде:


Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 151
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.09 11:06. Заголовок: Доделал текстуру ..


Доделал текстуру "Токивы". Теперь она вот такая:
и ещё .
Замечания принимаются.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 264
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.09 14:12. Заголовок: Красивая модель полу..


Красивая модель получилась Ты сколько слоев текстур используешь, имею ввиду с альфа каналом, с бампом и т.д.?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 152
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.09 16:56. Заголовок: Один файл - текстура..


Один файл - текстура модели, второй файл - бамп, третий/четвертый файлы - леера.
В psd-файле слоев много, не скажу даже сколько, практически на каждый элемент модели. Файл размером 2048х2048 весит по 40 мБ.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 265
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.09 02:38. Заголовок: Esin пишет: Файл ра..


Esin пишет:

 цитата:
Файл размером 2048х2048 весит по 40 мБ.

А все текстуры сколько весят и сильно ли теряется качество если уменьшить до 1024*1024?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 94
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.09 01:57. Заголовок: Текстура 1024х1024 п..


Текстура 1024х1024 при такой длине борта девайса (корабля) дает сильные ступеньки (пиксели лезут) на деталях типа выстрелов для противоминных сетей...
Надо делать 2048 хотя бы по длине борта....
Да, вспомнил... Еще палуба получилась по оттенку почти как красного дерева

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 153
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.09 11:22. Заголовок: У меня на psd-шном и..


У меня на psd-шном исходнике ступени видно. Так что этот вариант может не пройти. Попробую "поблюрить" - может быть удасться удалить гребенку.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 95
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.09 18:46. Заголовок: Вот из-за возможност..


Вот из-за возможности возникновения таких проблем я и делаю практически всегда исходную текстуру раза в 2 больше размером, чем рассчитываю потом получить в результате... Лучше пере..., чем недо...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 154
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.09 09:02. Заголовок: Naumov пишет: А все ..


Naumov пишет:

 цитата:
А все текстуры сколько весят и сильно ли теряется качество если уменьшить до 1024*1024?



PSD 2048х2048 весит 44 мБ, tga 2048х2048 - 12 мБ, tga 1024x1024 - 3,12 мБ. Качество - сам сравни: 1024x1024 и 2048x2048. Найдите десять отличий!!!

Flashasa пишет:

 цитата:
Вот из-за возможности возникновения таких проблем я и делаю практически всегда исходную текстуру раза в 2 больше размером, чем рассчитываю потом получить в результате.


Саш, я же твой ученик. Я поступаю также. "Большую" текстуру на "Токиву" отправил тебе по почте.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 266
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.09 10:38. Заголовок: Esin пишет: Найдите..


Esin пишет:

 цитата:
Найдите десять отличий!!!

Если учесть, что метки ниже ватерлинии не видно, то отличий нет. На мой взгляд и 1024 хватит

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 96
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.09 01:18. Заголовок: Naumov пишет: На мой..


Naumov пишет:
 цитата:
На мой взгляд и 1024 хватит

Эхххххх... Не проплывал он мимо вас поближе, чем отрендерено на картинках выше, сударь...
(осторожно, большая картинка)


Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 267
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.09 02:36. Заголовок: Flashasa пишет: Не ..


Flashasa пишет:

 цитата:
Не проплывал он мимо вас поближе

А что, с такой текстурой нестыдно и поближе корабль показать, вполне внушает! Другой вопрос сколько эта текстура видеопамяти отнимает?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 155
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 07:11. Заголовок: Такой вот получается..


Такой вот получается "Баян", правда пока "безбашенный". Корпус на 80-90% Егора, остальное - моё.
[img][/img], [img][/img], [img][/img]
Всего (без башен ГК, шлюпбалок, вантов и растяжек) получается 16 160 полигонов, что очень много. Скорее всего, после завершения моделирования придется ему "делать хирургическую операцию". Решение ещё не принято, но сердце кровью уже обливается.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 268
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 07:22. Заголовок: Привет Слава! Смотри..


Привет Слава! Смотрится очень даже ничего Ты сначала поставь все орудия, шлюпки, растяжки, а там посмотрим, сколько получится, может и резать ничего не придется.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 156
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.05.09 07:29. Заголовок: Доделал геометрию &#..


Доделал геометрию "Баяна". Где-то ужал, что-то исключил. Получилось 17965 треугольников. Смотрите:
[img][/img], [img][/img]

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 269
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.05.09 17:33. Заголовок: шикарно!..


шикарно!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 157
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.09 07:15. Заголовок: Делаю текстуру на &#..


Делаю текстуру на "Баян". Вот что получается:
1. с противоторпедной сетью: Баян_1, Баян_2.
2. без оной: Баян_3, Баян_4.
ПТС сбоку смотрится ещё ничего, но на виде сверху - отвратно. Поэтому окончательная модель будет без сети.
Антураж условен, только для создания атмосферы.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 270
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.09 17:18. Заголовок: Без сетей лучше, дод..


Без сетей лучше, доделывай текстуру Трубы не были песочного цвета как у пересветов?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 158
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 07:10. Заголовок: Трубы не были песочн..



 цитата:
Трубы не были песочного цвета как у пересветов?



Да вроде нет. По крайней мере нигде не встречал упоминаний об этом. Везде пишется о покраске в "боевой темно-оливковый цвет".

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 97
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 20:03. Заголовок: Esin пишет: боевой т..


Esin пишет:
 цитата:
боевой темно


Наверное, всё же в "боевой серо-оливковый"...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 159
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.05.09 08:24. Заголовок: Flashasa пришет: Нав..


Flashasa пришет:

 цитата:
Наверное, всё же в "боевой серо-оливковый"...


Наверное у меня дальтонизм и амнезия! ;-)))

Продолжаем про "Баян". Почти окончательный вариант текстуры. Не хватает только теней и стоек леерного ограждения, уложенных "по-боевому". Если получится, на этой неделе всё доделаю.
"Баян"-1, "Баян"-2, "Баян"-3.
Всего 17969 полигонов.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 271
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.05.09 22:59. Заголовок: Esin пишет: Если по..


Esin пишет:

 цитата:
Если получится, на этой неделе всё доделаю.

Видел Баян-1, жду продолжения, но текстура бедновата, хотя может я и слишком требователен

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 160
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.09 21:30. Заголовок: Надо оживить тему! С..


Надо оживить тему!
Сделал ЛОД1 БрКр "Адзума". Всего в ней 17091 треугольник по последней переписи. Вот как она выглядит: Спереди, Сзади, Сзади-сверху.
Жду замечаний.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 273
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 13:07. Заголовок: Esin пишет: Жду зам..


Esin пишет:

 цитата:
Жду замечаний.

Афигеть!!! Слава - ты монстр! А чего до 20 000 фейсов не дотянул? Можно было бы на эти три тыщи леера сделать мешами.

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 100
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 14:22. Заголовок: Naumov пишет: леера ..


Naumov пишет:
 цитата:
леера сделать мешами

не путай нам моделера
это же ЛОД1, а не ЛОД0.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 161
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 20:57. Заголовок: Сделал ЛОД1 «России»..


Сделал ЛОД1 «России». Модель получилась гигантской Спереди, Сзади, Сверху. Вот сравнение модели «России» с моделью «Асамы» (просто были данные под рукой):
Россия Асама
23 936 100,00% 16 268 100,00%
Корпус 7 377 30,82% 5 782 35,54%
Мостики 888 3,71% 660 4,06%
Трубы 688 2,87% 800 4,92%
Мачты 742 3,10% 692 4,25%
Рубки 165 0,69% 214 1,32%
Винты 264 1,10% 176 1,08%
Руль 34 0,14% 42 0,26%
Арт. вооружение 10 628 44,40% 5 572 34,25%
Катера и шлюпки 2 318 9,68% 1 654 10,17%
Прожектора 486 2,03% 368 2,26%
Компасы 312 1,30% 208 1,28%
Телеграф 34 0,14% 0,00%
Дальномер 66 0,41%
Штурвал 34 0,21%
Модель конечно агромадная, но и конструктивных элементов в ней больше, чем в "Асаме": Труб – 4 («Асама» - 2), Мачт – 3 (2), Винтов – 3 (2), количество орудий – 70 (36).
Мое предложение – «Рюрик», «Россию» и «Громобой» и возможно вспомогательные крейсера оставить такими, какими они получатся (естественно при стремлении к минимизации полигонов в модели), а остальные модели делать в соответствии с утвержденным тех.заданием.
Возражения есть?


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 275
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 07:11. Заголовок: Модель очень красива..


Модель очень красивая, ужимать только портить. К тому же, на некоторых кораблях большое кол-во палубных и открытых орудий, а также шлюпок. Вобщем мое мнение оставляй как есть

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 162
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.09 13:09. Заголовок: Пока нет ответа по &..


Пока нет ответа по "России" сделал текстуры на старые модели миноносцев 203 и 204. В моделях по 3590 треугольников. Вот такими они получились:
203 спереди, 203 сзади, 203 сверху, 203 и 204 на плаву

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 163
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.09 12:16. Заголовок: Пока работы нет как ..


Пока работы нет как таковой, все силы бросил на моделлинг. В результате получилась такая "Россия".
Всего в ней 24 186 треугольников.
Смотреть здесь: как обычно, спереди, сзади, сверху.
Жду пожеланий.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 276
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.09 23:13. Заголовок: Esin пишет: В резул..


Esin пишет:

 цитата:
В результате получилась такая "Россия".

Подправь чуть-чуть кили боковые, они в диссонанс с остальным. Вся модель с текстурой прелесть, но боковые кили...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 164
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.09 23:46. Заголовок: А чем кили не нравят..


А чем кили не нравятся?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 277
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 06:55. Заголовок: Чуть скругленнее на ..


Чуть скругленнее на концах сделай, не пожелей десять поликов, зато вид будет уже другой...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 165
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.10.09 20:56. Заголовок: Naumov пишет: Чуть с..


Naumov пишет:

 цитата:
Чуть скругленнее на концах сделай...


Учту.
Сделал ЛОД1 БрКр «Громобой». Посмотреть можно здесь, здесь, и здесь.
На удивление, он получился даже больше чем «Россия», хотя и та модель не маленькая. Вот распределение полигонов по группам готовой модели:
Группа Россия Громобой
Корпус 7447 8295
Мостики 888 1238
Трубы 688 592
Мачты 928 1009
Рубки 165 146
Винты 264 264
Руль 34 33
Арт. вооружение 10300 12174
Катера и шлюпки 2318 2448
Прожектора 486 486
Компасы 312 312
Телеграф 34 34
Итого: 23864 27031
За счет чего уменьшать, даже и не знаю. Наверно теряю квалификацию. Прошу помощи.


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 278
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.09 23:00. Заголовок: Esin пишет: Наверно..


Esin пишет:

 цитата:
Наверно теряю квалификацию. Прошу помощи.

Все правильно, это самые тяжелые в смысле поликов корабли, самое большое колво орудий в открытых установках, много шлюпок и т.д. Ничего не уменьшай, выглядит отлично!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 166
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.10.09 13:11. Заголовок: Спасибо за поддержку..


Спасибо за поддержку! :)

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 62
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.09 18:59. Заголовок: Всем привет! Наконец..


Всем привет! Наконец то начал моделить 205-го. Из материалов - только теория с вундера. У кого есть фоты - просьба слать на мыло.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 107
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 04:16. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
только теория

А как же внешний вид и разрезы оттуда же, из монографии "Первые русские миноносцы"? Еще где-то попадалась брошюрка "Миноносцы Ревель и Свеаборг" (серия "Корабли отечества") - одно фото Ревеля ("брата" Свеаборга, т.е. 205ого) из нее есть здесь.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 63
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 09:18. Заголовок: Flashasa пишет: А к..


Flashasa пишет:

 цитата:
А как же внешний вид и разрезы оттуда же, из монографии "Первые русские миноносцы"?


Они так отличаются между собой! Хотя бы формой дымовой трубы (рис. 21а из вундера). Да и полной инфы не содержат, нет например спас. шлюпки, и т.п.

Flashasa пишет:

 цитата:
Еще где-то попадалась брошюрка "Миноносцы Ревель и Свеаборг" (серия "Корабли отечества")



Блин! Я ж её с год назад как скачал! буду искать на винте.

Flashasa
На сайте игры, в таблице моделирования кораблей надо "Буйный" с "Боевым" местами поменять

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 108
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 12:55. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
Они так отличаются

А кому сейчас легко?

fon_der_Palen пишет:
 цитата:
"Буйный" с "Боевым" местами поменять

Эт для/ради чего?

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 64
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 14:14. Заголовок: Flashasa пишет: Эт ..


Flashasa пишет:

 цитата:
Эт для/ради чего?


Потому как "Боевой" суть англицкой постройки и РИФ был в единственном числе. "Буйный" же отечественный корабь, систершипами коего являются: "Бравый", "Безупречный" и т.д. А в таблице на сайте корабли объединены в клетках по "одинаковости".

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 109
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 14:44. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
А в таблице на сайте

Не понял...
Из таблицы на сайте:
48 ЭМ Боевой
49 ЭМ Бойкий, Бурный
50 ЭМ Буйный, Блестящий, Быстрый, Безупречный, Бедовый, Бодрый, Бравый
Что не так????

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 65
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 15:28. Заголовок: Flashasa пишет: Что..


Flashasa пишет:

 цитата:
Что не так????


Уже кто-то поправил. Сегодня с утра было как я писал.


А по 205-му: 47-ку на нос ему во время войны пристроили или до войны довооружили?

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 110
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 16:56. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
Сегодня с утра

Извиняюсь, но этот вариант висит уже месяц минимум, если не больше... Сам вывешивал... А список (то бишь порядок и группировка) не менялся уже года 2.

fon_der_Palen пишет:
 цитата:
47-ку на нос

В "ПРМ" (Первые русские миноносцы) сказано, что 37мм заменили на 47мм пятистволки познее, думаю к РЯВ они уже были... А стояли они вроде бы как по бортам, т.е. с выражением "на носу" - не согласен...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 66
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 18:36. Заголовок: Flashasa пишет: т.е..


Flashasa пишет:

 цитата:
т.е. с выражением "на носу" - не согласен...


Нашел я у себя книжецу (Миноносцы "Ревель" и "Свеаборг"). На странице 31 вот это фото там:
http://rjw.narod.ru/1tihook/205.htm
Ещё больше вопросов вызывает изображение этих миноносцев на обложке!!! Там 47-ка в корме, а в носу и корме стоят "максимы"! При том, что 37-ки тоже стоят "диагонально".
Чему верить?

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 111
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 03:43. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
изображение этих миноносцев на обложке

Внимательно смотрим внизу 3ей стороны обложки: "На 1-й и 4-й стор.обложки - миноносец № 206 (Ревель)"... Исходя из упомянутого Вами фото и этой иллюстрации на обложках, а так же читая предпоследний абзац на стр.8 в этой брошюре (..... дополнительно установлены 47мм одноствольные орудия Гочкиса, пулеметы и аппараты для метательных мин), предполагаю, что на Свеаборге 47мм орудие стояло на носу, а на Ревеле - на корме. По поводу пулеметов - думаю можно установить на обоих как на рисунке Ревеля. Вот касательно аппаратов для мет.мин - сомневаюсь, так что пока не ставим.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 67
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 09:53. Заголовок: Дык, два разных по в..


Дык, два разных по виду будут?

На обложке мачта одна, при постройке - три. "Скока вешать в граммах? (с)"

Flashasa пишет:

 цитата:
Вот касательно аппаратов для мет.мин - сомневаюсь, так что пока не ставим.


(Про обложку)На носу есть какая-то труба. Очень похожа на футляр для зап. торпеды, может это он(метательный аппарат)?

По моделированию: вчера закончил вводить полушпангоуты с "полупалубой" (21 сплайн по 8 точек в каждом) . Не много ли?

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 112
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 13:16. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
два разных по виду будут

Значит будут - ничего не поделать...

fon_der_Palen пишет:
 цитата:
Скока вешать

Думаю, что одну.

fon_der_Palen пишет:
 цитата:
может это он

Может и он, похож... Но это уже вторично - сначала все-таки корпус и паче иже с ним (надстройки, трубы и т.д.).

fon_der_Palen пишет:
 цитата:
Не много ли

21 шпангоут - эт, вероятнее всего, много. По 8 точек - это нормально, у Вячеслава Есина на 204м и 208м было от 8 до 10 на полушпангоут на миделе. Там же сделано по 11-12 шпангоутов.
Еще о сплайнах - я обычно работаю без полилиний, модифицируя меши (не поли), поскольку так ИМХО виднее, где надо точек добавить, где урезать, и не надо потом "сшивать" линии плоскостями...


Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 68
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 14:11. Заголовок: Flashasa пишет: у ..


Flashasa пишет:

 цитата:
у Вячеслава Есина на 204м


Слава уже 204-го смоделил? Где посмотреть?

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 113
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 23:53. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
Где посмотреть

Сорри, за всем не успеваю следить... Рендер 203 и 204 теперь есть в таблице моделинга.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 167
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.09 13:58. Заголовок: Всем привет! Сделал ..


Всем привет!
Сделал "Громобоя". Получился 26631 полигон. Прошу любить и жаловать (по возможности). Смотреть здесь, здесь и здесь.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 282
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.09 16:49. Заголовок: Привет всем! Громобо..


Привет всем! Громобой выглядит вери велл!!! Сколько у тебя файлов с текстурой? Сделал остальные ЛОДы?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 70
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.09 22:13. Заголовок: Корпус 205-го законч..


Корпус 205-го закончил. Сглаживание корпуса и палубы отдельно делать? И каким?

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 72
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.09 22:50. Заголовок: 205-й. Корпус. Палуб..


205-й. Корпус. Палуба и корпус сглажены отдельно. Носовые ТА делать отдельным мешем или объединять с корпусом?
http://slil.ru/28201510

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 115
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.11.09 23:39. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


Для начала неплохо. Из общего:
- pivot корпуса обязательно д/б в (0,0,0);
- нужна другая ориентировка модели (повернуть на 90 градусов)... при виде сверху нос дожен смотреть наверх;
- многовато сечений, особенно в середине корпуса;
- палубный центральный шов при отсутствии выгнутости палубы можно убрать;
- задвоены плоскости левого борта, похоже двойная копия при повторе правого борта.

fon_der_Palen пишет:
 цитата:
делать отдельным мешем или объединять

Объединять однозначно.

И еще. Пока разминаетесь - можете выкладывать модель... Если будем всё же делать для игры - в свободный доступ исходники не выкладываем, высылаем по e-mail.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 73
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.11.09 10:59. Заголовок: Flashasa пишет: - p..


Flashasa пишет:

 цитата:
- pivot корпуса обязательно д/б в (0,0,0);
- нужна другая ориентировка модели (повернуть на 90 градусов)... при виде сверху нос дожен смотреть наверх;


Это еще можно исправить?
Flashasa пишет:

 цитата:
- палубный центральный шов при отсутствии выгнутости палубы можно убрать;


На теории видна покатость палубы (от ДП к бортам). Наверное без центрального шва не обойтись.
Flashasa пишет:

 цитата:
- задвоены плоскости левого борта, похоже двойная копия при повторе правого борта.


Как теперь это исправить?
Flashasa пишет:

 цитата:
высылаем по e-mail.


ОК.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 116
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.11.09 19:02. Заголовок: - pivot корпуса обяз..



 цитата:
- pivot корпуса обязательно д/б в (0,0,0);

я обычно замечаю, где расположены вертексы (по какой-либо оси), выделяя их все в режиме редактирования, затем не в редактировании передвигаю весь объект в (0,0,0), а затем возвращаю назад вертексы.


 цитата:
- нужна другая ориентировка модели (повернуть на 90 градусов)... при виде сверху нос дожен смотреть наверх;

можно выполнить поворотом всего объекта после предыдущего шага (выставления в центр), затем сброс трансформаций объекта.


 цитата:
- задвоены плоскости левого борта, похоже двойная копия при повторе правого борта

либо по одной выделять/удалять, либо удалить весь борт и заново скопировать/сшить.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 168
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.09 23:01. Заголовок: Сделал "Касугу"...


Сделал "Касугу". Вот что из неё получилось: спереди, сзади, сверху
Всего 16 254 треугольника.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 287
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.09 10:18. Заголовок: Esin пишет: Сделеа ..


Esin пишет:

 цитата:
Сделал "Касугу". Вот что из неё получилось:

Слава, плохо видно, сделай рендер ровно сбоку, спереди и сзади

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 169
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.09 21:28. Заголовок: По просьбам зрителей..


По просьбам зрителей: Сбоку, Спереди, Сзади, Сверху.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 289
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.09 21:47. Заголовок: Вобщем для большинст..


Вобщем для большинства ракурсов обводы гладкие, но я бы пожертвовал полуторсотнями фейсов на два дополнительных пояса на самом дне корпуса ;)

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 77
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.09 23:59. Заголовок: "Отмоделил" ..


"Отмоделил" корпус "Сайена". Отослал по электронке. Просьба проверить (что-то в районе кормы не очень, как-будто лишние полики).
Какие у него (Сайена) были винты???

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 122
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.09 00:20. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
"Отмоделил" корпус "Сайена".

А как же "Ревель" и "Свеаборг"? Брошены?


Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 78
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.09 08:19. Заголовок: Flashasa пишет: А к..


Flashasa пишет:

 цитата:
А как же "Ревель" и "Свеаборг"? Брошены?


Неа. Делаю потихоньку: установил трубу, маш. люки и т.п. Просто, прочитал-узнал много нового, хотелось отработать на практике. Более лучшего "подопытного" , чем "Сайен" не увидел.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 170
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.09 08:53. Заголовок: Naumov пишет: но я б..


Naumov пишет:

 цитата:
но я бы пожертвовал полуторсотнями фейсов на два дополнительных пояса на самом дне корпуса ;)


Я решил их сделать текстурой. Под водой пояс не видно, но если мечтать - я бы лучше сделал вьюшки около носовых надстроек. Но модель и так большая, поэтому мечты остались мечтами.
Кстати, я до сих пор не уверен - были ли сходные трапы в корму с кормовой надстройки или нет. На чертежах их нет, но на фотографии "Ниссина" с Цусимского сайта они есть, хотя по моему это фотография далеко послевоенная. Всетаки решил оставить на суд сообщества, да и если их убрать - вес модели уменьшится.

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 80
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.09 08:56. Заголовок: Esin Слав! А почему..


Esin
Слав! А почему у 203-го нет носового ТА?

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 171
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.09 09:07. Заголовок: Насколько я видел на..


Насколько я видел на чертежах, МА на этих миноносцах располагался под карапасной палубой. И на фотографиях его не видно.
Вот чертеж из Мельникова Нарген

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 81
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.09 09:27. Заголовок: Да. Был не прав. На ..


Да. Был не прав. На нем носовой ТА был прикрыт "совком".

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 83
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.09 19:15. Заголовок: Naumov Flashasa Ес..


Naumov Flashasa

Если было время посмотреть моё последнее творение (суть Сайен) прошу "кинуть табуреток".

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 125
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.09 23:03. Заголовок: табуретки в полете -..


по Сайэну: табуретки в полете - принимайте на почте...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 84
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.09 23:24. Заголовок: принял:sm34: ..


принял

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 293
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.09 07:51. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
прошу "кинуть табуреток"

А чего кидать? Теории в привязке нет, сравнить не с чем, а так вроде гладкий корпус, без косяков

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 85
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.09 08:13. Заголовок: Naumov пишет: без ..


Naumov пишет:

 цитата:
без косяков


Был косячек то, в корме какой-то "Объект 1" нарисовался. Уже исправил.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 126
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.09 13:57. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:
 цитата:
какой-то "Объект 1"

У тебя его не было - эт я его образовал, "детачнув" лишние полигоны из основного меша...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 86
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.09 09:21. Заголовок: Крупп 150/35 (ствол)..


Крупп 150/35 (ствол) буду переделывать. Нашел чертеж Онториа (Гонториа) 200/35, пропорции буду с него брать.

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 88
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.12.09 23:47. Заголовок: Для отчета http://i0..


Для отчета


Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 294
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.09 17:01. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Для отчета

Смени фон на белый\светлосерый. Так вполне, сколько поликов?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 89
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.09 19:19. Заголовок: Naumov пишет: Смени..


Naumov пишет:

 цитата:
Смени фон на белый\светлосерый.
Это как?
Naumov пишет:
[quote]сколько поликов?


Как узнать?

Я серьёзно.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 295
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.09 09:41. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Как узнать?

File-Summary Info, а там количество фейсов

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 172
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.09 20:58. Заголовок: Только что доделал &..


Только что доделал "Касугу". Смотрите: эдесь, здесь, здесь, здесь, а также здесь.
"Вес" модели - 16 380 фейсов. Критика принимается

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 90
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.09 21:07. Заголовок: Класс!..


Класс!

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 296
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.09 09:35. Заголовок: Esin пишет: Только ..


Esin пишет:

 цитата:
Только что доделал "Касугу"

Как всегда выше всяких похвал А остальные ЛОДы? По крайней мере модель отсеков и бронирования и можно будет обкатать в движке. Вместо безоружной Цусимы надо нарисовать пару транспортов (сам нарисую) на них можно отрабатывать и артилерию и торпедные атаки.
Сань, что надо сделать с моделью Новика, чтобы можно было смоделировать бой с Цусимой?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 173
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.09 17:02. Заголовок: Один транспорт уже е..


Один транспорт уже есть. Как бы "Хабаровск", вместимость 1523 рег. тонн. К каким его отнести - малым или средним - транспортам не знаю. Модель находится в стадии текстурирования ЛОД1, в ней 4626 фейсов. Выглядит вот так. Закончу с "Гарибальдийцами" - "докрашу" ЛОД1 транспорта. Остальные ЛОДы будут по наличию времени.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 175
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.10 23:49. Заголовок: Наконец-то докрасил ..


Наконец-то докрасил "Боевого". Смотреть здесь: спереди, сзади, сверху.
В модели 7139 треугольников. Конструктивные замечания принимаются.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 129
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.10 13:56. Заголовок: Naumov пишет: что на..


Naumov пишет:
 цитата:
что надо сделать с моделью Новика

переименовать детали, оттекстурить, дорисовать отсеки и ббоксы, сложить в группы/системы и всё это в 3ех ЛОДах.

Для сценария-тренировки неплохо было бы сделать модель (т.е. хотя бы найти описание/рисунок) плота-мишени. Где-то в сети мне попадалось фото масшабной модели такого плота....

Esin пишет:
 цитата:
докрасил "Боевого

Ай, маладца - крррасота!

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 300
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.10 18:24. Заголовок: Esin пишет: Констру..


Esin пишет:

 цитата:
Конструктивные замечания принимаются.

Привет! Из конструктивного, только давно тебя не было Слав
Flashasa пишет:

 цитата:
переименовать детали, оттекстурить, дорисовать отсеки и ббоксы, сложить в группы/системы и всё это в 3ех ЛОДах.

А чего бы и нет? Я так понял скайп ты ненавидишь еще больше аськи?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 130
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.10 02:06. Заголовок: Naumov пишет: скайп ..


Naumov пишет:
 цитата:
скайп ты ненавидишь

Я никогда не говорил, что я их (аську, скапу) ненавижу. Не тащщусь от них, не мучаюсь, когда их нет под рукой... Но признаю полезность и такого рода обенников инфой. Просто когда я сижу, к примеру, за кодингом, то не очень получается переключать голову с этой задачи на другие (типа обмена сообщениями), сорри... А я как-то всё больше занимаюсь за компом именно потугами программирования.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 176
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.10 20:30. Заголовок: Сделал первого предс..


Сделал первого представителя японских "Циклонов". Пусть это будет "Хаябуса". Итак "Хаябуса": 4494 треугольника, оценить можно здесь, здесь и здесь.
Жду откликов.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 304
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.10 23:05. Заголовок: Esin пишет: Жду отк..


Esin пишет:

 цитата:
Жду откликов.

Выглядит отменно, понятно, что французские корни, но неужели иллюминаторы на миноноске квадратные были?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 134
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 23:06. Заголовок: Naumov пишет: иллюми..


Naumov пишет:
 цитата:
иллюминаторы на миноноске квадратные

По-крайней мере есть одно фото, где на миноносце, который подписью определяется как Хаябуса, видны иллюминаторы такого вида.

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 177
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.10 20:50. Заголовок: Flashasa пишет: По-к..


Flashasa пишет:

 цитата:
По-крайней мере есть одно фото, где на миноносце, который подписью определяется как Хаябуса, видны иллюминаторы такого вида


Вот это фото, это - подписано как Chidori. У меня правда иллюминаторы большеваты. Вот думаю - переделывать или нет? Ещё вчера заметил, что через кормовой МА проходит флагшток. Опять незадача !


Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 135
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.10 02:18. Заголовок: Esin пишет: иллюмина..


Esin пишет:
 цитата:
иллюминаторы большеваты

точно, великоваты - лучше доработать

Esin пишет:
 цитата:
через кормовой МА проходит флагшток

пока не трогай - совок у ТА мог быть короче того, что сейчас у тебя...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 178
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.10 21:34. Заголовок: Доработанная "Ха..


Доработанная "Хаябуса" с маленькими иллюминаторами.

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 136
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.10 00:54. Заголовок: Так горрраздо лучше ..


Так горрраздо лучше :-)

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 305
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.10 01:25. Заголовок: Esin пишет: Доработ..


Esin пишет:

 цитата:
Доработанная "Хаябуса" с маленькими иллюминаторами.

Так реалистичнее!!!!

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 179
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.10 22:26. Заголовок: Долгострой - "Бо..


Долгострой - "Богатырь", 15842 треугольника:
, ,

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 182
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.10 18:38. Заголовок: Сделал геометрию кре..


Сделал геометрию крейсера "Нанива". Объем - 10795 треугольников.
, , .
Основная проблема по этому типу следующая: у Полутова сказано, что перед войной на "Такачихо" установили оборудование для минных постановок. Приведена схема оборудования. Но нигде не нашел - использовалось ли оно в боевых действиях. Отсюда вопрос - ставить ли миннопостановочное оборудование на модель. Что думаете по этому поводу?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 308
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.10 08:39. Заголовок: Может без него? Кора..


Может без него? Корабли будут полностью иденти4н!ье, можно загружать в память только одну модель, надо у Сани узнать будет ли от этого падение скорости в игре...

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 24
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.10 13:29. Заголовок: Esin пишет: Но нигд..


Esin пишет:

 цитата:
Но нигде не нашел - использовалось ли оно в боевых действиях. Отсюда вопрос - ставить ли миннопостановочное оборудование на модель. Что думаете по этому поводу?

- использовалось... более того в бою с Варягом у Такатихо были мины на борту...

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 184
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 20:38. Заголовок: Ставлю на голосовани..


Ставлю на голосование - миннопостановочное оборудование делаем?

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 309
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.10 22:42. Заголовок: Esin пишет: Ставлю ..


Esin пишет:

 цитата:
Ставлю на голосование - миннопостановочное оборудование делаем?

Сильно передел!ьвать придется?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 148
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.10 00:47. Заголовок: Esin пишет: миннопос..


Esin пишет:
 цитата:
миннопостановочное оборудование

Ставь, раз уж к началу войны стояло... Заодно будет лишний (помимо Амура с Енисеем) повод думать, как реализовывать минные постановки...
А вообще - моделька Нанивы хорошо получилась...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 185
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.10 18:32. Заголовок: Naumov пишет: Сильно..


Naumov пишет:

 цитата:
Сильно передел!ьвать придется?


Модель переделывать не придется, придется доделывать. И в текстуру добавки делать. Надо посмотреть сколько мин принимал "Такачихо". Боюсь, что число полигонов увеличится тысячи на 1,5 - 2. Покажу, что получится.
Flashasa пишет:

 цитата:
А вообще - моделька Нанивы хорошо получилась...


Так стараемси! ;-)

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 150
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.10 21:36. Заголовок: Esin пишет: тысячи н..


Esin пишет:
 цитата:
тысячи на 1,5 - 2

сами мины не считай - это к другой группе относится ;-)

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 186
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.10 15:20. Заголовок: Flashasa пишет: сами..


Flashasa пишет:

 цитата:
сами мины не считай - это к другой группе относится ;-)


Тогда не более чем на 200 (ориентировочно). Мины делать?

Спасибо: 0 
Профиль
Flashasa
администратор




Сообщение: 151
Откуда: Russia, Moscow
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.10 09:21. Заголовок: Esin пишет: Мины дел..


Esin пишет:
 цитата:
Мины делать

если делать, то минУ, одну... из двух частей - мины и якоря...

Alexandre S.Astakhov (aka Flashasa) Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 25
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.06.10 19:59. Заголовок: Esin пишет: Сделал ..


Esin пишет:

 цитата:
Сделал геометрию крейсера "Нанива". Объем - 10795 треугольников.

- обратите внимание КАК УСТАНОВЛЕНЫ НОСОВОЕ И КОРМОВОЕ ОРУДИЯ...

<\/u><\/a>


<\/u><\/a>


Спасибо: 1 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 187
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.10 08:10. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
обратите внимание КАК УСТАНОВЛЕНЫ НОСОВОЕ И КОРМОВОЕ ОРУДИЯ...


Спасибо, поправлю.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 188
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.10 17:14. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
обратите внимание КАК УСТАНОВЛЕНЫ НОСОВОЕ И КОРМОВОЕ ОРУДИЯ...


Бруствер вокруг орудия остался той же высоты или его уменьшили?

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 26
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.10 18:09. Заголовок: Esin пишет: Брустве..


Esin пишет:

 цитата:
Бруствер вокруг орудия остался той же высоты или его уменьшили?

- тойже... просто настилии сверьху... имхо...

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 189
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.10 21:29. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
- тойже... просто настилии сверьху... имхо...


Ну я так и сделал. Зацените:
Naniwa 1<\/u><\/a>, Naniwa 2<\/u><\/a>, Naniwa 3<\/u><\/a>.
Жду замечаний.

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 27
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.10 21:57. Заголовок: Esin пишет: Ну я та..


Esin пишет:

 цитата:
Ну я так и сделал.

- другое дело...

Esin пишет:

 цитата:
Жду замечаний.

- обрати внимание на полки на которых лежали якоря... на фото хорошо их видно...

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 190
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.10 20:26. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
- обрати внимание на полки на которых лежали якоря... на фото хорошо их видно...


Я пытался сделать как положено, но изгиб борта в этом месте получился очень корявым и я бросил это дело. Если сообщество "приговорит" к переделке - займусь этим местом ещё раз.

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 28
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.10 20:50. Заголовок: Esin пишет: Я пытал..


Esin пишет:

 цитата:
Я пытался сделать как положено, но изгиб борта в этом месте получился очень корявым и я бросил это дело. Если сообщество "приговорит" к переделке - займусь этим местом ещё раз.

- сделай мне подалуйста крупный рендер этого места:




Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 191
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.10 21:39. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
- сделай мне подалуйста крупный рендер этого места:


Так пойдёт.<\/u><\/a>

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 192
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.10 20:47. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
- обрати внимание на полки на которых лежали якоря... на фото хорошо их видно...


Борис, доработал "Наниву" с учетом твоих замечаний. Получилось всего 10 575 треугольников. Дивись<\/u><\/a> и ещё<\/u><\/a>.
Чегой-то перестали цепляться превьюшки. А на Цусиме у меня вообще ни одна превьюшка не показывается. Может с Радикалом проблемы?
Сорри за оффтоп.

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 29
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.10 11:32. Заголовок: Esin пишет: Борис, ..


Esin пишет:

 цитата:
Борис, доработал "Наниву" с учетом твоих замечаний.

- спасибо, стал корабль более живым...

и ещё убери леера в там где якоря и крранбалки

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 193
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.10 19:46. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
и ещё убери леера в там где якоря и крранбалки


Исправил<\/u><\/a>

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 30
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.10 19:18. Заголовок: Esin пишет: Исправи..


Esin пишет:

 цитата:
Исправил

- чудно... а можно так сказать ВЕСь коарюбль увидить в хорошем качестве... можно в закрытом разделе...

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 194
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.10 20:21. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
- чудно... а можно так сказать ВЕСь коарюбль увидить в хорошем качестве... можно в закрытом разделе...


Не вопрос! Можно как угодно. Каковы параметры хорошего качества и какие виды интересуют?

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 31
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.10 14:01. Заголовок: Esin пишет: Не вопр..


Esin пишет:

 цитата:
Не вопрос! Можно как угодно. Каковы параметры хорошего качества и какие виды интересуют?

- 3/4 c носа с какбы с птичего полёта... 1680*1050 :)

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 195
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.10 22:12. Заголовок: Раз, два, три. Замеч..

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 32
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.06.10 21:22. Заголовок: Esin пишет: Замечан..


Esin пишет:

 цитата:
Замечания уже не принимаются, т.к. сделан ЛОД2

- упаси бог... просто хочу тоже самое с водой... ;)

Спасибо: 0 
Профиль
Борис, Х-Мерлин



Сообщение: 33
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.06.10 14:43. Заголовок: Esin пишет: Замечан..


Esin пишет:

 цитата:
Замечания уже не принимаются

- а шо решили с минами?...

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 196
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.06.10 20:34. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 197
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.10 07:55. Заголовок: Борис, Х-Мерлин пише..


Борис, Х-Мерлин пишет:

 цитата:
- а шо решили с минами?...


Начинается самое интересное - мины. сетка<\/u><\/a> и готовая модель<\/u><\/a>. Источник информации: такой чертеж<\/u><\/a> с архива www.jacar.go.jp.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 198
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.10 22:00. Заголовок: Такое получилось ..

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 199
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.10 19:40. Заголовок: Т.к. замечаний нет, ..


Т.к. замечаний нет, буду считать, что модель принята.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 203
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.10 21:36. Заголовок: Сетка "Рюрика..


Сетка "Рюрика" для обсуждения (правда без восьмидюймовок и оригинальных минных катеров), 16676 треугольников.
Спереди<\/u><\/a>, сзади<\/u><\/a>, спардек<\/u><\/a>.
Замечания принимаются.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 311
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.08.10 18:49. Заголовок: По какомы чертежу ри..


По какомы чертежу рисовал? Из-за перспективы трудно оценить похожесть с фотографиями, а так очень даже неплохо

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 204
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.08.10 17:47. Заголовок: Naumov пишет: По ка..


Naumov пишет:

 цитата:
По какомы чертежу рисовал?


Из древнего "Судостроения" и из справочника Сулиги.

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 312
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.08.10 19:38. Заголовок: Esin пишет: Из древ..


Esin пишет:

 цитата:
Из древнего "Судостроения" и из справочника Сулиги.

Лишь бы не Гармошкины рисунки
Вот недавно установил Мафия 2, графика очень навороченная, видашка сейчас у меня 1 гиг АТИ 5670 идет все без тормозов. Может нам ограничения на полики пересмотреть?

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 205
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.09.10 20:09. Заголовок: Доделал ЛОД1 "Рю..

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 313
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.09.10 23:52. Заголовок: Esin пишет: Объём -..


Esin пишет:

 цитата:
Объём - 18 102 треугольника.

Отлично

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 207
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.10 21:16. Заголовок: Доделал ЛОД1 "Рю..

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 208
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.10 23:30. Заголовок: Сделал ЛОД1 "Яку..


Сделал ЛОД1 "Якумо". Уложился в 16656 треугольника. Заценить геометрию можно здесь<\/u><\/a>, здесь<\/u><\/a> и здесь<\/u><\/a>.
Тимофей, ты "Ревеля" делаешь? Если нет - отдай его мне.

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 101
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.12.10 08:25. Заголовок: Очень сожалею, что н..


Очень сожалею, что не могу в данный момент заниматься моделированием.
Слава! Что надо передать?

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 209
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.10 17:56. Заголовок: fon_der_Palen пишет:..


fon_der_Palen пишет:

 цитата:
Что надо передать?


Права на изготовление моделей миноносцев типа "Ревель"

Спасибо: 0 
Профиль
fon_der_Palen





Сообщение: 102
Откуда: РФ, СПб
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 11:29. Заголовок: Esin пишет: Права Т..


Esin пишет:

 цитата:
Права


Торжественно (глубоко вздыхая) передаю.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 210
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.10 22:57. Заголовок: Броненосный крейсер ..

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 212
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.01.11 18:24. Заголовок: В качестве отдыха от..


В качестве отдыха от капиталшипов сделал геометрию миноносца типа "Ревель". Объём - 3083 треугольника. Оценить можно здесь<\/u><\/a>, здесь<\/u><\/a> и здесь<\/u><\/a>.
Замечания, как обычно, принимаются.
Всех посетителей - с наступившим Новым годом!

Спасибо: 0 
Профиль
Naumov
постоянный участник




Сообщение: 316
Откуда: Россия, Дзержинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.11 13:46. Заголовок: Esin пишет: Замечан..


Esin пишет:

 цитата:
Замечания, как обычно, принимаются.

Как всегда зер гут!!! Давай его в текстуру и ЛОДы с объектами, будет вместе с французами плавать

С уважением Наумов. Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 213
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.11 19:22. Заголовок: Покрасил "Ревеля..

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 214
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.11 21:25. Заголовок: Нашел неправильно сд..


Нашел неправильно сделанные и совсем не сделанные элементы модели "Ревеля". Переделал. Вот результаты: раз<\/u><\/a>, два<\/u><\/a> и три<\/u><\/a>.
Число полигонов увеличилось до 3392 треугольников.

Спасибо: 0 
Профиль
Esin
moderator




Сообщение: 215
Откуда: Россия, г. Балаково
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.11 22:43. Заголовок: Получилась такая вот..


Получилась такая вот "безбашенная" (пока) "Mikasa". Объём - 20 401 треугольник. Сетку можно посмотреть спереди<\/u><\/a>, сзади<\/u><\/a> и сзади-сверху<\/u><\/a>. Сделаю башни - выложу модель целиком.
Пока всё. Какие-нибудь новости есть?

Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 373 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 1
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет